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Posté le 15 mars 2001 dans au fil des projets -> lien permanent
à  Propos De Gestes

Ce cd-rom est une sorte de jeu, il questionne sans cesse le spectateur, des fois de façon très simple (le jeu des interfaces de navigation) et parfois de façon beaucoup plus complexe (certains objets î rez -). Pour cela il énumère plusieurs formes de d’évènements liens : du simple click à  la gestion de position de la souris dans l’interface. Il y a encore beaucoup de gens qui ne se rendent pas compte à  quel point on peut pousser loin le rapport au comportement dans l’utilisation d’un produit type cd-rom interactif, et que finalement les principales qualités de navigation ne dépendent pas que de l’ergonomie mais beaucoup aussi du rapport de temps dans l’expérience, entre l’action et le résultat. Ce travail est un paysage exhaustif de formes plus ou moins interactives. Chaque ’tableau’ essaye de poser les questions différemment en essayant de se soucier de l’utilisateur, et essayant de l’impliquer dans une relation de durée et une assimilation des codes qu’il installe.

Ce cdrom est conçu pour contredire une navigation et une approche trop faciles. Il veut ou du moins il tente de repositionner le lecteur face à  la réalité du support : nous avons besoin de la maîtriser pour arriver à  l’oublier et enfin pouvoir accéder à  un contenu qu’il tente de libérer soit disant d’un carcan technique.

Gestes est un cédérom à  lire, à  écouter, à  regarder… un objet à  manipuler, à  s’approprier, à  découvrir encore et encore…

 

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