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	<title>images, notes et mouvements &#187; Corps numériques</title>
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	<description>jacques perconte, cinéma, arts plastiques et numérique</description>
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		<title>A propos des corps numériques</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 22:05:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[‟ Je parlerai de corps changés en formes nouvelles. ” Ovide, les métmorphoses. Voilà  plus de dix ans que cette idée (décontextualisée) d’ovide (Métamorphoses) me trotte dans la tête. Elle fonde mon travail. Elle est à  la souche de ce que j’ai appelé à  partir de 1996-97 les corps numériques. Cela concerne l’image, l’image numérique [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/10/a-propos-des-corps-numeriques/">A propos des corps numériques</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="corps numériques_00086 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/378078823/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/147/378078823_8550ee7f72.jpg" border="0" alt="corps numériques_00086" width="500" height="400" /></a></p>
<p>‟ Je parlerai de corps changés en formes nouvelles. ” Ovide, les métmorphoses.</p>
<p>Voilà  plus de dix ans que cette idée (décontextualisée) d’ovide (Métamorphoses) me trotte dans la tête. Elle fonde mon travail. Elle est à  la souche de ce que j’ai appelé à  partir de 1996-97 les corps numériques. Cela concerne l’image, l’image numérique en particulier. Image-écran où la représentation du corps est informationnelle. Où les temps du médium se conjuguent encore plus qu’ailleurs. J’y voyais une relation quasiment érotique où le corps et son support jouaient de leurs peaux pour se toucher et attiser ce que nous voyions.</p>
<p>J’ai entendu parler d’une approche de cette terminologie pour exposer le corps augmenté par la technologie en termes d’interfaces et d’interactivité. Bien sur je ne revendique pas la paternité de l’idée, mais j’ai été un peu secoué de voir cette idée réduite à  la plus petite surface possible. De la profondeur et de la complexité que j’imaginais ne se produit que la surface technologique fascinée…</p>
<p><a title="corps numériques_01202 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/378084771/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/141/378084771_317c04c09e.jpg" border="0" alt="corps numériques_01202" width="500" height="400" /></a></p>
<blockquote><p>Corps numériques, monobande, 1996-1998 (<a href="http://flickr.com/photos/jacquesperconte/sets/72157594515097103/" target="_blank">images</a>)<br />
Au fil des note ssur le blog :<br />
<a href="http://blog.technart.fr/tag/corps-numeriques/">http://blog.technart.fr/tag/corps-numeriques/</a></p></blockquote>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/10/a-propos-des-corps-numeriques/">A propos des corps numériques</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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		<title>Christelle Seguin : Fiche pédagogique</title>
		<link>http://blog.technart.fr/2008/02/christelle-seguin-fiche-pedagogique/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 12:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[38degres]]></category>
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		<description><![CDATA[Exposition de Jacques Perconte It’s all about love, 2008 Son parcours artistique autour du ‟ corps ”: Très vite le corps s’inscrit dans sa pratique. Il a commencé ses travaux sur ‟ le corps du texte et le texte du corps ”, il pratiquait plutôt la peinture et le dessin, en prenant en compte le [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/02/christelle-seguin-fiche-pedagogique/">Christelle Seguin : Fiche pédagogique</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="It's all about love, pessac - 24 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/2384758768/" target="_blank"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2052/2384758768_4a362c33f4.jpg" border="0" alt="It's all about love, pessac - 24" width="500" height="333" /></a></p>
<p align="left"><strong>Exposition de Jacques Perconte</strong><br />
<strong><em>It’s all about love, 2008</em></strong></p>
<p><strong>Son parcours artistique autour du ‟ corps ”:</strong></p>
<p>Très vite le corps s’inscrit dans sa pratique. Il a commencé ses travaux sur ‟ le corps du texte et le texte du corps ”, il pratiquait plutôt la peinture et le dessin, en prenant en compte le trait, <strong>sa texture, la couleur et le modelé</strong>.<br />
Puis il se met à  la vidéo, il filme des corps et regarde les images filmées, et se pose la question <strong>du lien entre la vidéo et</strong> <strong>l’image du corps</strong>, et rapidement il filme les écrans. <strong>En 1997, il fait ses premières photos d’écrans </strong>avec les premiers appareils photos numériques.</p>
<p><strong>En 2002, </strong>il fait la série <strong><em>Corps numériques, </em>(2 photos de cette série sont disponibles à  l’artothèque.)</strong> Il entame une collection de photos de corps.<br />
Dans ces oeuvres Jacques Perconte travaille sur <strong>les différentes étapes de déformation d’un corps et d’une image à  travers des supports comme le multimédia, la vidéo, la photo.</strong> L’artiste filme le corps d’un modèle avec une caméra, celui ci est restitué sur un écran de télévision qui est capturé par un appareil photo numérique pour être interpréter par un ordinateur. Toutes ces étapes créent une image qui est nouvelle, déformée. Cette dernière est à  nouveau filmée par une caméra, puis capturée sur un écran de télévision, et ainsi de suite… l’artiste renouvelle ces opérations jusqu’à  obtenir un résultat qui lui plaise.</p>
<p><strong>En 2003, </strong>l’éditeur<strong> </strong>Didier Vergnaud lui propose de faire un livre de photographies. Il avait rencontré sa compagne, Isabelle, depuis quelques mois, il décide de la prendre comme modèle pour ce <strong>livre/projet qui s’appelle <em>38 degrés</em></strong><strong></strong><em>, </em><strong>et certaines photos de ce projet sont dans l’exposition <em>It’s all about love, </em>à  l’artothèque<em>.</em></strong> En prenant pour modèle Isabelle, sa compagne, Jacques Perconte lie son travail photographique à  son histoire d’amour.<br />
Les photos sont prises avec différents appareils numériques (il n’utilise pas d’appareils argentiques), et dans différents contextes (différentes lumières qui sont induites par des prises photos dans différents lieux : chez elle, chez lui, dans un studio, dans l’eau …). Il en résulte une grande collection d’images. La collection contient au départ près de 900 images, il l’a réduite à  100 (qu’il nomme <strong><em>Square</em></strong>). C’est de cette collection que sont tirées certaines des images de l’exposition à  l’artothèque.</p>
<p><strong></strong><strong><em>38 degrés : </em></strong>correspond à  un peu plus chaud que la température du corps, et à  la dominante colorée de ses photos, voir photos dans expo artothèque, il y a une dominante de couleurs chaudes !</p>
<p><strong>Son rapport à  la peinture :</strong></p>
<p>Il a un travail qui renoue ses amours avec la peinture américaine des années 50-60, avec des artistes comme :<br />
- <strong>Barnett Newman</strong> (1905-1970) : il invente les <em>Zips, </em>des coupures, le plus souvent verticales, de peinture, qui séparent ou unissent des plans de couleurs lumineuses, jusqu’au bord de la toile. Il appartient au mouvement <strong>‟ Color-field ”</strong><br />
- <strong>Mark Rothko</strong> (1903-1970) : il peint de très grands rectangles lumineux superposés aux limites estompées, il appartient au mouvement <strong>‟ Color-field ”.</strong><br />
- <strong>Ellsworth Kelly</strong> (né en 1923) : il fait des peintures abstraites, qui sont comme des agrandissements, comme avec un microscope géant, de détails de choses vues (le porche d’une église, le bord d’un trottoir, l’ombre d’une fenêtre…). Il construit de grandes sculptures aux formes géométriques complexes et dans ses peintures il donne des formes nettes au contour de ses toiles. Il appartient au mouvement <strong>‟ Hard Edge ”</strong>.</p>
<p><strong><em>Color-field</em></strong> : Mouvement artistique aux Etats-Unis et au Canada des années 1950/60. Signifie ‟ champ de couleur ”. Ce terme désigne des tableaux présentant de vastes plages de peinture uniformes, d’où est exclue toute illusion de profondeur. La toile, souvent recouverte de couleur d’un bord à  l’autre, semble un fragment de surface, ou d’un ‟ champ ” plus vaste. La distinction entre figure et fond disparait au profit du <strong>‟ all over ” </strong>(terme employé pour définir les peintures de Jackson Pollock en 1940, et qui correspond à  une répartition uniforme des éléments picturaux sur toute la surface du tableau, qui semble se prolonger au-delà  des bords).<br />
Il y a un accent sur la planéité du tableau, car pour ces artistes, la peinture doit assumer pleinement sa nature bidimensionnelle.</p>
<p><strong><em>Hard Edge :</em></strong> Mouvement artistique aux Etats-Unis, des années 1950/60. Ce terme s’applique à  des toiles dont la surface est couverte de plages de couleurs uniformes et bien délimitées. Là  aussi, la distinction entre figure et fond disparait au profit du <strong>‟ all over ”.</strong> Ces oeuvres présentent une surface agencée selon une géométrie rigoureusement symétrique.</p>
<p>Jacques Perconte attache une grande importance aux supports (ici ce n’est pas du papier mais un composant synthétique) pour l’impression de ses photographies. Le support est à  envisager comme la toile d’un peintre. Quand il fait un tirage, le papier doit être dans l’image, il fait parti d’elle, il lui donne corps. Dans l’exposition de l’artothèque le support est mat, s’il avait été glacé, les couleurs auraient été plus ‟ flashies ”, différentes, mais en tout cas c’est un choix, c’est ca qui compte pour lui.</p>
<p><strong>Comment crée-t-il les textures de ses images ?</strong></p>
<p><strong>Jacques Perconte fait un travail de peintre, mais pas avec un logiciel de peinture, il ne retouche jamais ses images !</strong><br />
En photographiant l’image sur l’écran, il recherche <strong>la saturation des couleurs, les défauts des images, pour créer des effets de matières, des textures différentes. Il met en avant les contours de l’image avec les pixels. Les moires, les trames créent également des textures, des matières. </strong>Ces textures peuvent être assimilées à  la texture de la peau, à  son grain.</p>
<p><em>‟ En 2003, Didier Vergnaud, éditeur, me propose de faire un livre de photographies. A ce moment là  je travaillais sur des séries où le corps, sa peau, ses modelés, ses contours rencontraient les pixels, les trames, les saturations de l’image numérique, les déformations de la projection d’une image sur un écran, ses défauts…. ”</em></p>
<p>- Il affiche les photos sur des écrans d’ordinateur différents, plat ou à  tube cathodique (les derniers sont bombés)…<br />
- Il photographie ceux-ci en bougeant autour des écrans, en les regardant de côté, et il bouge aussi les écrans.<br />
- Il utilise des loupes, ou des vitres qu’il met devant l’écran. Mais finalement ce ne sont que des essais aucune image n’est retenue…<br />
- Il manipule les réglages des couleurs et la luminosité des écrans et des appareils photos, pour créer de nouveaux effets :<br />
Ex : dans l’exposition, la photo verte sur le mur de gauche à  côté de l’étagère c’est la même, que la photo de corps cadrée très près dans les tons rouges, seulement il a réglé la balance des blancs de l’appareil photo, et l’a mise sur une balance de rouge.<br />
-  Il ajoute à  cela, un travail sur <strong>la compression des images</strong>, qui lui permet de créer de nouvelles textures.</p>
<p><em>‟ Quand l’image n’était pas assez claire à  mon goà»t, quand les couleurs ne tendaient pas vers là  où je voulais, je jouais avec mon appareil et ses bricolages pour capturer ce que je voulais…. Et ainsi faire de nouvelles images que je regardais encore et que je regardais ailleurs pour voir quelles rencontres elles pouvaient faire : un écran de vidéo projecteur, une télévision, un écran plasma, tous ces écrans n’ont pas la même peau, ne racontent pas les couleurs de la même façon…</em></p>
<p><em>J’ai voulu garder la technologie loin, aucune image n’a jamais été retouchée (trafiquée) intentionnellement dans un logiciel, je n’ai fait que les afficher, c’est avec les réglages des écrans, des appareils photo, avec le mouvement qu’elles ont évolué. Ce sont des captures, des rêves qui ont pris forme à  un moment donné là  sous mes yeux alors que je manipulais des machines… C’est ce qui s’est passé devant l’écran, entre le corps et moi, là  où il fait plus ‟ chaud ”. C’est en parlant de cette chaleur, de celle près du corps que j’ai appelé le livre 38 degrés. ”</em></p>
<p><strong>Compression d’images : </strong>Les formats GIF et JPEG sont des formats d&rsquo;images qui permettent de compresser une image (pour que ça prenne moins de place sur l&rsquo;ordinateur), il en existe d&rsquo;autres (BMP, PNG, TIFF&#8230;). Tous ces formats compressent différemment les images, scientifiquement parlant, ils utilisent des algorithmes de compression différents et ne stockent pas de la même manière les images.</p>
<p>Une image numérique est composée de plusieurs centaines de milliers voire millions de points (pixels). Plus il y en a, plus l&rsquo;image est grosse (en terme de taille informatique, de poids) et grande (en taille). De plus, à  chaque pixel correspond une couleur. Si on multiplie le nombre de pixels par le nombre de couleurs on se retrouve avec un fichier informatique plus ou moins gros. Et dans le monde de l&rsquo;image numérique on atteint très vite des tailles impressionnantes pour la moindre petite photo. A l&rsquo;heure d&rsquo;internet où l&rsquo;échange de photos est grandissant, ou tout simplement pour pouvoir stocker un max de photos, les informaticiens ont dà» trouver une solution pour alléger la photo sans pour autant lui faire perdre en qualité. Pour alléger une photo, il suffit d’enlever un pixel, et elle est plus petite mais il manque quelque chose. Pour cela, les mathématiques arrivent. Par de grands calculs, il est possible de réduire la taille des images. <strong>Chaque format, cité plus haut, utilise un calcul spécifique pour pouvoir compresser une image. Il se peut qu&rsquo;il y ait des erreurs, lors de ces calculs</strong> (c’est ce qui arrivait au début d’internet dans les années 1990). <strong>Ce sont ces erreurs de calculs que Jacques Perconte exploite pour déformer ses photos, vidéos, afin d’obtenir des textures différentes.</strong><br />
Jacques Perconte ne travaille qu’avec un seul format et un seul type de format de compression : le jpeg<br />
<strong>Son rapport à  l’image :</strong></p>
<p><strong>Dans le travail artistique de Jacques Perconte et dans la série </strong><strong><em>Corps numériques </em></strong><strong>(oeuvres disponibles à  l’artothèque)<em>,</em> l’image numérique représente son propre moyen de production et le corps n’est plus qu’une information que l’on peut traiter et déformer</strong>. La photographie est la trace d’un état du corps dans un contexte, celui de l’image et de ses spécificités. <strong>Le corps devient témoin du processus de fabrication d’une image et de toutes ses étapes</strong>. Les photos numériques des vidéos fixent non seulement les images du corps, mais aussi le traitement de celles-ci, par le médium technologique. Par exemple les pixels illuminés deviennent distincts, et l’on peut visualiser des effets de moire de l’écran photographié. A cela s’ajoute une déformation de l’image créée par l’angle de vue, qui provoque une ré interprétation partielle ou totale de l’image.</p>
<p>Ces images technologiques incluent le corps humain dans un autre univers, il se retrouve sur plusieurs supports visuels et d’enregistrements. Le corps occupe plusieurs formats, plusieurs tailles. <strong>La photographie par son cadrage modifie la perception du corps<span style="text-decoration: underline;">.</span></strong></p>
<p><strong>Jacques Perconte et internet :</strong></p>
<p>Il fait ses premières oeuvres internet de 1996-1997. Le site technart.net est la principale interface. En 2006, il ouvre le blog qui concentre (peu à  peu) toutes les archives de ses activités (articles, notes, performances… La toile est gigantesque).<br />
<a href="http://www.technart.net">http://www.technart.net</a><br />
<a href="http://blog.technart.fr">http://blog.technart.fr</a><br />
<a href="http://www.jacquesperconte.com">http://www.jacquesperconte.com</a></p>
<p><strong>Jacques Perconte et <em>It’s all about love </em>:</strong></p>
<p><strong><em>It’s all about love,</em></strong><strong> </strong>synthétise les grandes étapes d’un travail pour la préparation du livre <em>38 degrés.</em></p>
<p>Avec ce projet de livre, et en prenant pour modèle Isabelle, sa compagne, Jacques Perconte lie son travail photographique à  son histoire d’amour. Il aboutit à  une grande collection d’images, toutes différentes. Dans ce travail la relation entre Jacques Perconte et l’image, s’est développée, agrandie, mais l’artiste s’est éloigné de son modèle Isabelle, et donc de son amour.</p>
<p>Il décide alors de trouver un moyen de quantifier la quantité d’amour qui réside dans l’image, à  chaque fois qu’une image se matérialise. <strong><em>I love you</em></strong> est un oeuvre sur Internet (une pièce de netart) qu’il débute en 2004.</p>
<p>A chaque fois que <strong>l’on consulte une image</strong>,  elle est plus ou moins modifiée avant d’être affichée : <strong>le code source de l’image (le code hexadécimal</strong><strong>)</strong> est altéré par un programme (love writing program) qui remplace une variable, <strong>calculée suivant différents paramètres</strong>, par le texte ‟ I love you ”. Le code source ainsi modifié, l’image est altérée (pixellisation, déformation, nouvelles couleurs, disparition). Cette méthode absurde d&rsquo;écriture littérale de l&rsquo;amour dans l&rsquo;image, dans le code, donne à  voir chaque fois une nouvelle collection d&rsquo;images plus ou moins empreintes d&rsquo;amour. Plus d’amour, moins de représentation.</p>
<p><strong> </strong>Voir le site <a href="http://itsallaboutlove.38degres.net/">http://itsallaboutlove.38degres.net/</a> et cliquer sur <a title="I love you, un programme pour connaitre la quantite d'amour dans une image d'elle" href="http://iloveyou.38degres.net" target="_blank">un programme pour voir ce qui ne se voyait peut-être pas assez</a></p>
<p><strong> le code hexadécimal :</strong> dans la vie de tous les jours, nous comptons en base 10 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9), c&rsquo;est le système décimal. Les ordinateurs utilisent pour comprendre les données le courant électrique : soit le courant passe (0), soit il passe pas (1) : c&rsquo;est le système binaire, base 2 (0,1). Cependant ce langage prend beaucoup de place pour stocker toutes les données donc des informaticiens ont inventé un autre système de numération prenant moins de place que le binaire. Ils ont choisi le système hexadécimal qui comme son nom ne l&rsquo;indique pas est un système en base 16 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F). Il y a une utilisation des lettres.<br />
Le système hexadécimal permet une conversion simplifiée entre le système binaire et le système hexadécimal.</p>
<p>En binaire : zéro s&rsquo;écrit 0<br />
En hexadécimal : zéro s&rsquo;écrit 0</p>
<p>En binaire : un s&rsquo;écrit 1<br />
En hexadécimal : un s&rsquo;écrit 1</p>
<p>En binaire : deux s&rsquo;écrit (eh non pas 2 mais) 10<br />
En hexadécimal : deux s&rsquo;écrit 2<br />
(Là  on a déjà  gagné un peu)</p>
<p>En binaire : dix s&rsquo;écrit 1010<br />
En hexadécimal : dix s&rsquo;écrit A<br />
(Là  on gagne beaucoup plus)</p>
<p>En binaire : onze s&rsquo;écrit 1011<br />
En hexadécimal onze s’écrit B<strong> </strong></p>
<p>Quand l’internaute ou l’artiste demande à  l&rsquo;ordinateur de lui afficher l&rsquo;image comme l’ordinateur la voit, celui-ci affiche une série de chiffres et de lettres (c’est du code hexadécimal).A ce moment là  le logiciel crée par Jacques Perconte recherche un binôme  de chiffres ou de lettres et les remplaces par I LOVE YOU. (Ex : un ensemble comme : 2G peut être remplacé par I LOVE YOU). Une fois cela terminé, le logiciel réinterprète la photo et celle-ci est modifiée par rapport à  l&rsquo;originale, et plus elle est modifiée plus elle contient de l’amour !</p>
<p><strong>Ces paramètres</strong> créent l&rsquo;oeuvre que l’internaute regarde sur le site. L&rsquo;artiste ne choisit pas la série de chiffres ou de lettres à  remplacer (que l&rsquo;on peut nommer &laquo;&nbsp;variable&nbsp;&raquo;) mais c&rsquo;est l&rsquo;ordinateur qui choisit cette variable; il pourrait la choisir aléatoirement mais l&rsquo;artiste lui demande de choisir cette variable en fonction de divers paramètres comme le nombre pi ou le nombre d&rsquo;or, l&rsquo;heure de connexion, la date, l&rsquo;adresse de l&rsquo;ordinateur sur internet&#8230; là  un calcul est réalisé, on ne peut savoir comment c&rsquo;est calculé, c’est un mélange de toutes ces données, et ceci donne la fameuse variable qui va être remplacée par ILOVEYOU.<br />
En gros, au lieu de prendre une variable aléatoire, l&rsquo;ordinateur en calcule une à  partir de données propres au visiteur. Ceci dans le but d&rsquo;afficher à  l&rsquo;arrivée une oeuvre différente pour chacun. A chaque fois que l’on regarde la photo sur internet, elle est créée devant l’internaute.</p>
<p><strong>Å’uvres exposées à  l’artothèque :</strong></p>
<p><strong>‟ It’s all about love ”</strong> rassemble<br />
des images directement issues des séances avec Isabelle,<br />
des images re-photographiées sur des écrans,<br />
des captures d’écran des <em>I love you</em> numériques issues d’internet,<br />
des photographies d’écrans passées dans <em>I love you,</em><br />
des photographies d’écran de <em>I love you</em>,</p>
<p>Il y a également des i pod : il y a 3 films, ce sont des images des premières séances de pose avec Isabelle, <strong>qu’il a refilmé sur son écran. </strong>Le film le plus à  gauche, a été fait avec un appareil photo sur la fonction ‟ vidéo ”, un canon ixus 860is.<br />
Le second au milieu, refilme le premier film de gauche, avec un cadrage plus serré, et des mouvements plus lâchés.<br />
Le troisième film de droite, refilme le second film, il cherche plus la couleur, et accentue les effets de moire crées par l’écran (un ecran apple 24).</p>
<p><strong><em>Voir plan de l’expo </em></strong><br />
Séance avec Isabelle : <strong><em>Photo Isa</em></strong><br />
Image re-photographiée sur un écran : <strong><em>Photo écran</em></strong><br />
Capture d’écran d’un <em>I love you</em> numérique issu d’internet: <strong><em>Capture I love you</em></strong><br />
Photographie d’écran de <em>I love you: <strong>Photo I love you</strong></em><br />
Photographie d’écran passée dans <em>I love you : <strong>Photo écran passée dans I love you</strong></em></p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/02/christelle-seguin-fiche-pedagogique/">Christelle Seguin : Fiche pédagogique</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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		<title>Sandrine Maurial, La chair entre lâ€™organique et le numérique</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 05:40:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- .Style1 {font-size: 10px} --></p>
<p>Ouvrir peu à  peu le corps de l’image selon un parcours de  l’extérieur des corps jusqu’aux peaux internes pour découvrir ce que  cache la peau écranique, ce qu’enveloppe cet épiderme pour dévoiler les  tissus intérieurs, les chairs numériques. Une fente s’ouvre dans le  corps de l’image virtuelle pour la dévoiler et la faire devenir objet  de sensualité et de sollicitation des sens. La couleur vient ici faire  écran au sens où le terme ‟ couleur ” renvoie à  la notion de  ‟ couleur-écran ” dans son acception la plus ancienne. En effet, <em>chroa </em>ou<em> chroia, </em>avant de désigner la couleur, désigne originellement la peau.<em> Chromata </em>se  rapporte à  la surface des corps, à  la carnation. Ainsi, des effets de  grains se répondent entre le pigment pictural, le pixel écranique et le  pigment de la peau qu’il soit représenté ou numérisé. Mais alors  comment les arts visuels s’emparent-ils aujourd’hui de cette peau  chromatique à  travers l’image du corps?</p>
<blockquote><p>‟ C’est que l’épaisseur de chair entre le voyant et  la chose est constitutive de sa visibilité à  elle comme de sa  corporéité à  lui; ce n’est pas un obstacle entre lui et elle, c’est  leur moyen de communication. (…) La chair n’est pas matière, n’est pas  esprit, n’est pas substance. Il faudrait, pour la désigner, le vieux  terme d’<em>élément</em>. ”</p>
<p>Maurice Merleau-Ponty, <em>Le visible et l’invisible</em>, Gallimard, Paris, 1964, p. 176.</p></blockquote>
<p>Cette chair-élément est le médium de la perception tactile  permettant les échanges entre le tangible et le visible. Dans la  phénoménologie de Merleau-Ponty, la chair n’est pas seulement la  substance d’un corps, mais l’élément qui fonde la dimension même du  sensible. Pénétrer les strates du visible et du visuel, de la surface  vers les profondeurs de l’image, du macroscopique vers le  microscopique, pour goà»ter à  la vie intime des éléments dans une  micro-analyse ou chirurgie de l’image, dans ce désir de gratter le  vernis des peaux visuelles afin d’aller jusqu’au coeur analytique des  choses. C’est ainsi que notre réflexion se construit, s’attachant à  la  fois à  l’image de la chair en tant que représentation visuelle et  artistique du corps humain, mais aussi au corps de l’image, et ce, plus  précisément au sein du médium numérique qui permet de multiples  retouches d’une image réelle. Les images issues des nouveaux médias se  nourrissent de l’humain, de la chair entre l’organique et le numérique  au sens où les pixels, les éléments premiers à  l’origine de l’image  numérique sont pris en compte tout en soulevant l’idée d’une chair  numérique comme épiderme et derme de l’image. Des liens se tissent  alors entre l’intérieur du corpsîsubstance et l’extérieur du  corps-objet et de façon plus large, à  mi-chemin entre le visible et  l’invisible.</p>
<p>En situant notre analyse plastique entre l’organique et le  numérique, positionnons-nous sur le fil d’un entre-deux, entre surface  et profondeur, entre l’extérieur, la peau et l’intérieur, l’inconnu  comme possible virtuel. Le concept même de peau ne cesse d’hésiter  entre le tégument, ce qui recouvre, et le derme, le sous-cutané issu  des couches profondes de la peau. Dans sa terminologie même, la chair  se dote de plusieurs sens. Cette exploration plastique de la chair  subit un impossible départage entre la surface des chairs et leur  dessous : chair de l’écran et chair du corps, peaux numériques et peaux  organiques. La chair du dedans évoque une animation intérieure. Cet  aspect cellulaire et vivant rejoint la dimension numérique et  pulsationnelle des bits et des pixels contenue dans la matrice  mathématique d’un ordinateur. Cette substance numérique quasi organique  intéresse les artistes, car elle symbolise la véritable matrice  charnelle qui figure un état primitif de l’image, un état de celle-ci  avant sa réalisation en tant qu’apparence. Mais cette chair numérique  se nourrit d’un paradoxe. Alors, comment faire naître du corporel, de  l’organique à  partir du numérique? Qu’est-ce qui est d’essence  organique dans une oeuvre numérique? Devient-il possible d&rsquo;exprimer la  sensualité du corps, cette chair sensible au creux des nouvelles images  plutôt lisses et parfaites à  priori? Dans ce parcours au travers des  différentes couches superposées de l’image, le fait de s’infiltrer et  de percer les secrets de son processus de création nous permet de  comprendre comment l’image peut-elle à  la fois, se faire chair et  représentation de la chair.</p>
<p><a href="http://archee.qc.ca/ar.php?page=article&amp;section=texte&amp;no=294&amp;note=ok&amp;surligne=oui&amp;mot=&amp;PHPSESSID=e0492849c2362024ade906e4ac2ea2b3#1">L’organique de l’image numérique</a><a name="1"></a></p>
<p>La définition technologique d’une image numérique incite à   découvrir ce que cache la peau extérieure de l’image pour mieux  percevoir cette notion d’organique. Dès lors, explorons la morphogenèse  de l’image numérique. Depuis quelques années, il existe de nouvelles  formes d’images. Si parler de l&rsquo;image<a name="_ftnref1"></a>,  c&rsquo;est aussi traiter de la représentation, c&rsquo;est avant tout dans la  relation au réel qu&rsquo;entretiennent les nouveaux traitements numériques  de ces images. Dans le domaine des arts plastiques, l’image peut se  définir comme un tout composé de formes et de couleurs en un certain  ordre assemblées. De même, dans les arts visuels, l&rsquo;image numérique  reste une image composée d&rsquo;un certain nombre d&rsquo;éléments discontinus et  déterminés numériquement totalement maîtrisables. Depuis le 19e siècle,  artistes et techniciens se sont engagés à  la recherche et à  la conquête  du plus petit élément constituant de l&rsquo;image, de même que les  scientifiques avec l&rsquo;atome et l&rsquo;ADN cherchaient à  reconstituer le  processus du vivant. Dans les réseaux de l’ordinateur, des milliers de  fils et de cellules se tissent entre eux, à  l’instar de tissus vivants  organiques animés par des flux sanguins. Le flux des informations  contenues dans les algorithmes va permettre à  l’image de s’accomplir et  de s’afficher sur l’écran.</p>
<p>Le pixel ou <em>picture element</em> est le plus petit composant de  l’image, il est difficilement perceptible. Ordonné par des coordonnées  spatiales et chromatiques, chaque pixel est issu d’un calcul. Il  appartient à  la fois à  la matrice numérique virtuelle et à  la face  visible et sensible de l’image. Le pixel doit son existence à  un  triplet de lumières colorées appelées luminophores auxquels  correspondent trois éléments phosphorescents rouge, vert et bleu.  Lorsque ces trois luminophores sont activés, ils permettent la  composition de millions de nuances selon le principe de la synthèse  additive des couleurs. La texture de l’image et la forme des pixels  vont dépendre des écrans de visualisation choisis. L&rsquo;affichage des  couleurs sur un écran se fait donc en mode <em>RVB</em><a name="_ftnref2"></a>,  ce qui peut se percevoir dans des images très fortement agrandies. Les  pixels subtilement visibles renferment les potentialités de l’image,  ils <em>incarnent</em> les particules élémentaires dont sera faite la  chair de l’image. Ces points infimes agissent comme des entités  revigorées par la lumière qui appartiennent à  un tout beaucoup plus  vaste formant l’image. Symbolisant l’élément géniteur de la couleur tel  un grain de lumière, le pixel simule la vie à  l’image. Assimilé à  une  cellule de l’organisme, il contient dans son noyau, les germes du  génotype qui commande à  la constitution de ce tout-image. Tel un  échantillon, ce grain de lumière s’apprête à  se reproduire pour se  répandre à  la surface de l’écran.</p>
<p>De fait, avec l’ordinateur, l’image rompt définitivement avec son  passé pour changer radicalement de nature, quittant l’ordre de la  représentation pour entrer dans celui de la simulation. Elle n’est plus  témoin de ‟ ce qui a été ”, elle ne matérialise plus un apparaître  immédiat comme nous l’a démontré Roland Barthes<a name="_ftnref3"></a> pour la photographie analogique, mais l’image numérique renvoie vers  une infinité de possibles. L’artiste peut ainsi expérimenter un  éventail riche de paradoxes et d’ambiguà¯tés dans sa démarche créatrice.  L’image devient alors le terrain fertile à  toutes les alternatives  plastiques. Le corps peut alors subir des trucages charnels et des  hybridations qui bouleversent les normes habituelles entre le réel et  l’imaginaire. Le discours plasticien se déplace alors vers cette  nouvelle esthétique de l’image qui pour certains, cristallise une image  nette et lisse d’une perfection extrême et pour d’autres, une image  rugueuse et sensitive. Il est important de constater que l’image  plastique de la chair se retrouve mise en valeur dans sa chair même, au  sein de la photographie numérique. De la sorte, après avoir dévoilé les  dessous de l’image numérique, il s’ensuit une étude plastique des  représentations humaines qui apparaissent à  l’orée de l’image et à   l’extérieur des corps.</p>
<p><a href="http://archee.qc.ca/ar.php?page=article&amp;no=294" target="_blank">[...]</a></p>
<p>L’artiste Jacques Perconte<a name="_ftnref11"></a> approche visuellement le corps de sa compagne afin de la photographier  dans ses parties les plus intimes jusqu’à  l’abstraction et la  sublimation de l’être aimé. Les pigments de la peau et les pixels  tendent alors à  se confondre. Dans sa création intitulée <em>38 degrés</em>,  il offre la peau comme écran. Le grain de peau envahit l’image, qui est  redoublée par les effets granulaires des pixels grossis. La chair est  ici à  son état pur entre l’organique et le numérique. Le processus  numérique est visible.Ses photographies numériques ont la particularité  de ne pas être retouchées, ce sont des photographies de photographies.  Les photographies obtenues depuis un appareil photo numérique sont  déplacées et explorées via différents supports de visualisation  (moniteur d’ordinateur, écran de téléviseur à  cristaux liquides, etc.)  Les supports d’émission de l’image étant de qualités différentes,  l’image se dote d’une texture et d’un poids particuliers que l’artiste  photographie à  nouveau. L’image originale de départ se retrouve  enrichie en matières et en textures visuelles. Il y a une superposition  des différentes strates de l’image qui confère à  l’image finale une  certaine profondeur. Les corpuscules colorés ou pixels normalement  impalpables, redoublent le message de l’artiste qui explore le corps  humain dans une approche très sensuelle et intimiste au plus près de la  peau et de sa température <em>38 degrés</em>. Ce qui pourrait apparaître  comme une défaillance technique devient ici une richesse, une valeur  ajoutée. Le corps se retrouve sublimé à  l’image, en un paysage doux et  coloré qui appelle le toucher et les plaisirs de la chair. Perconte  approche la chair numérique comme une matière sensible et sensuelle  dont il fait valoir le grain numérique, la trame, les failles. Ayant  subie différents passages d’un média à  l’autre, l’image du corps  résultant de <em>38 degrés</em> n’est pas lisse et nette. Elle ne  rejoint pas la réalité des codes esthétiques sociaux soulevée par les  oeuvres explorées précédemment.</p>
<p>Mais Jacques Perconte va encore plus loin dans cette perception de la chair écranique. La série de <em>38 degrés </em>se poursuit dans sa création intitulée <em>i love you</em><a name="_ftnref12"></a> selon un processus d’évolution interactive mis à  l’oeuvre sur le réseau internet. <em>I love you</em> est un travail sur le code informatique de l’image. Au départ, l’artiste propose à  l’internaute des images originales de <em>38 degrés, </em>représentant  artistiquement le corps de la femme aimée. Une application logicielle  ouvre à  chaque fois l’image et en décode la source pour y chercher une  variable qui est calculée selon certains paramètres. Si cette variable  est présente dans le code de l’image, elle est remplacée par  l’expression ‟ i love you<em> ”. </em>La configuration du code source de  l’image est ainsi déformée. Son modèle ainsi exposé engendre une image  nouvelle dont les caractéristiques mêlent la sensualité du corps et  celle du support de visualisation plus technologique. L’image est  transformée par ce code qui peut aller jusqu&rsquo;à  l’anéantir totalement  avec l’apparition d’artefacts tels que la pixellisation, le crénelage,  la réinterprétation partielle ou totale de l’image. Plus ce message  d’amour est présent dans le code, moins les images sont visibles, plus  elles s’évaporent jusqu’à  devenir imperceptibles pour laisser voir la  véritable chair numérique en dévoilant son origine matricielle dans ses  dérèglements informatiques. La plupart des images quoique  matériellement planes et sans épaisseur, suggèrent des impressions  liées au toucher comme l’épaisseur, la densité, la fluidité, la  granulosité, etc. Le regard palpe et caresse cette peau visuelle. Le  traitement numérique épaissit alors l’image d’une dimension tactile. Le  spectateur peut s’immiscer dans les interstices d’une réalité composite  mi-image, mi-substance. La texture écranique déstabilise et crée une  sorte de passage vers un espace pictural. Après avoir exploré cette  facette sensuelle et numérique de la chair à  l’image, il est temps de  s’immerger dans tous les états de chair, dans tous les sens du terme,  entre le numérique, l’organique et le plastique.</p>
<p><a href="http://archee.qc.ca/ar.php?page=article&amp;no=294" target="_blank">[...]</a></p>
<p>Cette chair plastique à  l’image attire et agit comme frontière,  comme pellicule de peau que l’on effleure des yeux. Et la tentation de  la chair se fait sentir vers la transgression qui nous pousse à   pénétrer les couches de ses multiples sens pour s’enfoncer plus loin.  Cette caresse visuelle des peaux virtuelles et impalpables ajoute une  sorte d’érotisme à  l’image. La chair alimente et entretient notre  imaginaire. L’image numérique qui retravaille la chair dans son  acception la plus large, ouvre une voie vers l’inconnu de l’ordre du  sublime qui fascine et répugne à  la fois. Toutes ces expérimentations  plastiques mènent une réflexion sur le visible. Cette voie de la  perception rejoint la théorie de la chair propre à  Merleau-Ponty. La  chair forme ainsi le lieu où s&rsquo;entrelacent le <em>corps voyant</em> et le <em>corps visible</em>.  Du même tissu et de la même chair que le monde de la vie, nous  pénétrons dans la chair du monde qui réciproquement nous pénètre. Il  existe un va-et-vient entre notre chair et la chair du monde, dans  cette relation en ‟ chiasme ” qui relie et inverse l’âme et le corps,  le dedans et le dehors.</p>
<p>Dans leur hétérogénéité, ces images de la chair bouchée, liftée,  pixellisée, disséquée ou liquéfiée ont toutes la capacité d’ouvrir sur  le monde de nouvelles perspectives pour nous apprendre à  mieux nous  connaître. Mais notre réflexion repose aussi sur des concepts propres  aux problématiques actuelles liées aux nouvelles technologies. Dans son  livre intitulé <em>Images. De l&rsquo;optique au numérique</em>, Edmond  Couchot voit dans ce passage une véritable mutation, car les techniques  de l&rsquo;image portent en elle une nouvelle vision du monde.  Les images  lisses et glaciales d’Aziz et Cucher et de Tran Ba Vang dénoncent un  avenir aseptisé sous un culte extrême de la perfection tandis que  celles de Perconte ou de Cirotteau créent un univers plus sensuel et  physique. Mais quitter l&rsquo;épaisseur de son corps serait quitter la chair  du monde, oublier le goà»t des choses. Alors, allons-nous échapper à   notre corps, à  ce tas organique que nous sommes ? Le corps est un  brouillon que le monde occidental veut transformer voire même ‟ liquider<a name="_ftnref17"></a> ”. La fusion entre le numérique et l’organique évacuerait un monde  virtuel sans rugosités et sans chair, amputé de la saveur du monde.  Entre l’organique et le numérique, la notion de chair reste en mutation  au coeur des nouvelles images, mais nous interroge en retour sur la  société dans laquelle nous évoluons.</p>
<p class="Style1"><a name="_ftn1"></a> Il est évident de constater que le terme ‟ image” (latin <em>imaginem, imago</em>) se  définit, dans son acception la plus large, comme une représentation  graphique, picturale ou sculpturale, comme représentation par la  pensée, reproduction visuelle d’un objet réel, représentations mentales  produites par l’esprit ou l’imagination, en rêve ou éveillé. La notion  d’image est chargée d’un sens très large, évoquant toute représentation  sensible, fixée, palpable, liée définitivement à  son support, puis  soumise à  des influences extérieures.</p>
<p class="Style1"><a name="_ftn2"></a> <em>RVB </em>:  système de représentation additive des couleurs à  partir du rouge, vert  et bleu, normalisé par la Commission Internationale de l’Eclairage.</p>
<p class="Style1"><a name="_ftn3"></a> Roland Barthes, <em>La chambre claire : notes sur la photographie</em>, Gallimard/Le Seuil, Paris, 1980.</p>
<p class="Style1"><a name="_ftn11"></a> Jacques Perconte est artiste plasticien. Il travaille autour des supports numériques depuis 1995. Son site &lt; <a href="http://www.technart.net/">http://www.technart.net</a>&gt; présente ses différents projets comme <em>38 degrés</em>.</p>
<p class="Style1"><a name="_ftn12"></a> <em>I love you</em> est consultable sur le site &lt; <a href="http://iloveyou.38degres.net/marse05">http://iloveyou.38degres.net/</a>&gt;</p>
<p class="Style1"><a name="_ftn17"></a> David Le Breton, <em>L’Adieu au corps</em>, Métailié, Paris, 1999.</p>
<p> </p>
<blockquote><p>Sandrine Maurial, <span id="date"><a href="http://archee.qc.ca/ar.php?page=article&amp;no=294" target="_blank">La chair entre l’organique et le numérique</a>, décembre 2007, revue <a href="http://archee.qc.ca/" target="_blank">archée</a></span></p></blockquote>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2007/12/sandrine-maurial-chair-entre-organique-et-numerique/">Sandrine Maurial, La chair entre lâ€™organique et le numérique</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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		<title>Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Dec 1999 05:41:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  Mathilde Denis et Marjori m’ont invité dan sleur galerie à  Bordeaux.  Je les connais depuis quelque smois, leur lieu accueille de plus en plus de projets. Quand elles m’ont parlé d’exposer j’ai été ravi de prendre un peu de temps dans cet espace.   Je voulais exposer des images de corps. Le corps m’obsédait. [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1999/12/corps-numeriques-chezma-schema-bordeaux-1999/">Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p> </p>
<p><a title="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/2891045453/" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://farm4.static.flickr.com/3108/2891045453_00c35ee47c.jpg" border="0" alt="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999" width="352" height="500" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Mathilde Denis et Marjori m’ont invité dan sleur galerie à  Bordeaux. <span> </span>Je les connais depuis quelque smois, leur lieu accueille de plus en plus de projets. Quand elles m’ont parlé d’exposer j’ai été ravi de prendre un peu de temps dans cet espace. <span> </span></p>
<p class="MsoNormal">Je voulais exposer des images de corps. Le corps m’obsédait. J’étais fasciné par le rapport entre la peu et la texture du support surlequelle on la représentait. <span> </span>Je ne voulais pas fair eun accrochage trop près du mur pour laisser flotter cette idée sensible. Il s’agissait de peau. Il s’agissait d’une histoire d’interfaces, de sensualité, d’érotisme. Je voualis faire une exposition d’<a href="http://blog.technart.fr/1999/12/11/corps-numeriques-anne-sophie-r-1999/">images</a> qui méttaient en scène une écriture numérique érotique. J evoulais que cet érotisme soit froid. Qu’il y ait une distance. Celle de l’interface technique, linguistique… <span> </span></p>
<p class="MsoNormal">J’ai travaillé avec <a href="http://blog.technart.fr/1999/09/27/anne-sophie-r-1999/">Anne-Sophie R</a>. qui posait pour moi à  ce moment là . Elle m’a donné beaucoup. J’avais envie de l’exposer.</p>
<p><span style="font-weight: normal;">50  <a href="http://blog.technart.fr/1999/12/11/corps-numeriques-anne-sophie-r-1999/">tirages numériques</a> 200x297mm suspendus<br />
un <a href="http://www.technart.fr/ma/" target="_blank">site internet</a><br />
une vidéo</span></p>
<p><a title="Chezma-Schema, 1999 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/2891003519/" target="_blank"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3075/2891003519_dde589070a.jpg" border="0" alt="Chezma-Schema, 1999" width="500" height="400" /></a></p>
<p><a title="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/446331989/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/172/446331989_e985f7ae2e.jpg" border="0" alt="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999" width="500" height="400" /></a></p>
<p><a title="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/446325212/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/243/446325212_0f54b1e51e.jpg" border="0" alt="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999" width="500" height="400" /></a></p>
<p><a title="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/446325000/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/233/446325000_cdb8cb4eb7.jpg" border="0" alt="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999" width="500" height="400" /></a></p>
<p><a title="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/446325188/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/237/446325188_7a1c1ec53f.jpg" border="0" alt="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999" width="500" height="400" /> </a></p>
<p><a title="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/446325124/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/206/446325124_37497dfebd.jpg" border="0" alt="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999" width="500" height="400" /></a></p>
<p><a title="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/446325268/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/175/446325268_ce5b897ee8.jpg" border="0" alt="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999" width="500" height="400" /> </a></p>
<p><a title="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/446332239/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/191/446332239_27c26eef0d.jpg" border="0" alt="Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999" width="500" height="400" /></a></p>
<blockquote><p>Du 11 décembre 1999 au 14 janvier 2000<br />
Galerie Chezma-Schema, Bordeaux</p>
<p>Le <a href="http://www.technart.fr/ma" target="_blank">site internet</a>. <br />
Les <a href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/sets/72157600047957782/" target="_blank">images de l&rsquo;exposition</a>.<br />
Le <a href="http://blog.technart.fr/1999/12/11/111299-140100-x-po-schema-chezma/" target="_blank">mailing d&rsquo;inviation à  l&rsquo;exposition</a>.</p></blockquote>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1999/12/corps-numeriques-chezma-schema-bordeaux-1999/">Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
<div class="evernoteSiteMemory"><a href="javascript:" onclick="Evernote.doClip({title: 'Corps numériques, Chezma-Schema, Bordeaux, 1999',url: 'http://blog.technart.fr/1999/12/corps-numeriques-chezma-schema-bordeaux-1999/',contentID: 'post-985',suggestTags: 'Bordeaux,corps,Corps numériques,exposition personnelle,galerie Schema-chezma,pour voir,Tirage numérique,visite guidée',providerName: 'images, notes et mouvements',styling: 'full' });return false" class="evernoteSiteMemoryLink"><img src="http://static.evernote.com/article-clipper.png" class="evernoteSiteMemoryButton" />
				</a>				<div class="evernoteSiteMemoryClear">&nbsp;</div>
</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>11/12/99-&gt;14/01/00 x po. Schema-chezma</title>
		<link>http://blog.technart.fr/1999/12/111299-140100-x-po-schema-chezma/</link>
		<comments>http://blog.technart.fr/1999/12/111299-140100-x-po-schema-chezma/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Dec 1999 06:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Corps numériques]]></category>
		<category><![CDATA[ascii]]></category>
		<category><![CDATA[Bordeaux]]></category>
		<category><![CDATA[galerie Schema-chezma]]></category>
		<category><![CDATA[irc]]></category>
		<category><![CDATA[mailing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.technart.fr/?p=991</guid>
		<description><![CDATA[- - - - - - + e c h n a r + . n e + -&#124;&#124;&#124;&#124;&#124;&#124;&#124;&#124;&#124; out z o n e [[ %in user in. irl . 11/12/99-&#62;14/01/00 x po. Schema-chezma. - n corps 5.0 (woops - me in me) / - espace fragmenté. . x tension - c c , c [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1999/12/111299-140100-x-po-schema-chezma/">11/12/99->14/01/00 x po. Schema-chezma</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div>
<div id="Layer2">
<pre><span style="font-family: Courier, 'Courier New';">-
-
-
-
-
-
+ e c h n a r + .  n e + -||||||||| out z o n e [[
%in user in. 
irl . 11/12/99-&gt;14/01/00 x po. Schema-chezma. - 
<strong><a href="http://www.technart.fr/ma/" target="_blank">n corps 5.0</a></strong><a href="http://www.technart.fr/ma/" target="_blank"> </a>  
(woops - me in me) / - espace fragmenté.
. x tension -                         c                        c    
, c , , , . , c , . , , , , c , , c c c , , , c , c , c c c c c c
, , , c , , , , , c . c , , c c , c c , c , , , c , , , , , , , , , 
c , , , c , , , , , c , c , c , c , c c c c c , c c , o c , c c 
, , c , , , , c c , , , , , c , c c , c , , c , c , , c , c c c c 
, , , , , c c , , , , c , , c c , c c , c , c , , c c c c c c c  
c , , c , , , , , c , , c c c c , , c c c c , c c , c c , , , , ,
c , c , , , , , , c , , , , , , , c c c c c c c , , c c c c c , c
c , , c c , c , , , c c c , , c , c c c , c c c , c , c , c , c
, c , , c c , c c c c c c c c c c , , , c c o , c c c , c , c 
c , , c c c c c c c , c c , c c c c c c c , , c c c c c , c c 
c c c c c c c , c , , , c c , c c , c c , c , , c c c s c c , , 
c c c , c c , c c c c c c c o c c c c o c c c c c c c , c c
, c , c , , c c c c c s 0 n m m m m m m m m m m m 
c o 0 d m m m m m m m m m m m m m m m m m 
a c t i v i t é : nov.dec / rep. G5422.2 (nc 5.0)
 - <img src="http://www.technart.fr/ma/i/gal/01.jpg" border="0" alt="" width="150" height="119" align="left" />  |extension de l'exposition, la proposition mise en réseau 
 s'amuse du fragment et articule simplement des espaces
capturés dans la topologie des épreuves 
proposées à  la lumière. Un petit 
pont. -&gt; iso non le sasi islsas.
________background __&gt;1996&lt;_______
Des images de corps capturées à  la télévision. Ce sont 
des images qui ont été extraites de leur ensemble, 
dé-montées et vidées de leurs signification collective :
dé-sémantisées. Elles ont étées collées les unes à  la 
suite des autres sans aucun but sur une bande, sans 
ordre. Juste pour les stocker. Ces images sont ensuites 
recapturées : photographie numérique. Elles sont donc
interprétées numériquement. Elles sont rapportées sur
l'ordinateur et remontées en une séquence. Les 
déchirements vidéos sont mis en évidence. 
flou numérique. ///// et oui, c'est comme ça.
&gt;koosn moam lepte venk ?  444
o0onns00ndpdnnpddcdddd000nsdn000n0s0nn00s0d0sn000n0ococ,,ccc,ccc,,,, ,,.,
0s000nnndpmppmpnd,ppppppppd0dpnnp0000ponc, ,...,..,   ccc, .          .,,,
00o00n0mpmppppppmmpmpppnpppdpmmppmpcd0ssc,...,.,,,.   oc                cc
sn0dnnppmmmmmppsopd0mmppmmmmmmpppmcp0dsdc.,..,,.,     cc       cs.       ,
sdddddppmmmmmsopppppmcpmmmmmmmmssppdpp0nn00nd,..,    ccc       cs,       ,
0d0dppppmmmsmpmpmmmmpmmpmpmmmmppmmdpmn0pdpd0c,, .  . oococ,ccccco,       c
0n000pppm,mmpppmpmdmmmpmpppmpmpppppmpp0npdmd,,,     oscoccccc,,        .cc
0dddppd,mmmmmmmmmmmpmmmmpmmmmppppmmppdnpppd,....  ,,soccccooc.         ,cc
pdpm,dpdmmmmmmmpmmmppmmmmpmmmmpmpmpmpp0dpnc., ,   ccccosscccsoccc        c
pp pnpppmpmmpmmmmmmmmmmpmmmmmppmppmpmm0000 ,,,,   s0cccs       oo,       c
snmdndppppmpppmmmmmpmmmpmmmmpppmmpppd000d ,,,., .cssosso . ,   so,      ,c
nppddppppppmmpmpmpppmmmmmmmmpmpppp0nn0sps.,     ,ns0s0s0 .. .  ss,       c
nddpmppmpppppppmpmmmpmppmmmmpmpdppnn0000,. ,  ,.,.   .0s       cs..      o
ppppmppppmdmpppmpdmmpmppmpppn0pddd0nppco. .,., ,,,.   c0. ..,,    , ..  ns
pdppddpmdmmmppppmmmmpdppdpmmppppd0d0snso ,,,, ,.. . . nssoo    .  . . c0s0
<img src="http://www.technart.fr/ma/i/cam1.jpg" border="0" alt="" width="150" height="113" align="left" />  signification collective
 l a n g u a g e   -
 -
  ----------- --
  --------- 3333 EEE - - -_______ LAST ___ YEAR 
/ LAST ________ VERSION / LAST _____ UPDATE /
 fragmenter et découper les images
 fragmenter et découper les images
 fragmenter et découper les images
 L'information qui constitue les images que l'on peut
 deviner par le biais de leurs déformations est
 stockée dans sa forme la plus simple,
 réduite à  des valeurs
 sans approximation. 
<span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.technart.fr/ma/" target="_blank">Di g i t a l -  b o d i e s</a></span><a href="http://www.technart.fr/ma/" target="_blank"> </a>in,side m,e. ., ..  <span style="font-size: small;">NC 3</span> 
.out .out to a new window. 
<span style="font-size: small;">P R Z m 3</span>

 --+--------------+-------+-------------+
   |              |       |             |
   |              |       |             |21
   |  29.7        |  15   |       29.7  |
 --+--------------+-------+-------------+

fishing line

mise en place et stratégie de scotchage. - 40. 29.7 
-&gt; 1188 -&gt; 12m / 15cm /2 - 15 n 15 n 15 - Nn=p+1/m p+Nm
a=4.20 b=4.50 c=4.50 d=6 e=6 f=1.50 a+b+c+d+e+f= 26,7
a=9x45+15=9.(30+15)+15 / a, b, c = 9p -&gt; 27p 
d=13x45+15=13.(30+15)+15  / d, e = 13p -&gt; 26p
f= 3x45+15=3(30+15)+15 / f = 3p -&gt; 3p
a+b+c+d+e+f= 27+26+3=56

 ------------
 |          |                                       
 |          |                                       pln
 |         s|                                       l
 |         c|                                       n
 |         h|   ----------------
 |         e|   |CHEZMA       |
|-         m|   |             |
|          a|   |             |
|           |   |             |
|           |   |             |
|           |   |             |
|       1   |   |         2   |
|           |   |             |
| -----     |   |  ------     |
--|---|-----|   ---|--+-|------
    |       -1        |
    +-----------------+

	_
	_
	_
	_
	______________ l . ( x, y)<a name="ze"> xxx.reniere</a>
	_
Localisation - lieu réel d'exposition 
 e t a p e #1 càµnetxtualisation urbaine -&gt; eau/ pont / non/ ville?
 rue <a href="http://av.nomade.fr/av.asp?s=rue+reni%E8re">renière</a> ? 
 nomade sait. /
<img src="http://www.technart.fr/ma/i/cart01.jpg" border="0" alt="" width="150" height="150" />
localisation 1. - &gt; p.
-
-
-
-
-
-
---
-

-
--
-
-
--
- <img src="http://www.technart.fr/ma/i/cart02.jpg" border="0" alt="" width="150" height="150" align="right" />
-
-
-

-
-
-
-
-
----
--
- 
--

-
-

-
-- mail sent. 10/12/99 14:51:45 |
corPs NuMérique5 S.0 Type : Message (html) emplacement:
éléments envoyés  - (145)  taille : 206Ko --
(contient 3 fichier(s) joint(s)) importance : haute  - critère(s) 
de diffusion : n o r m a l / . autoarchiver cet élément ?
n o n o n o n o n o n o n o  n o n o n o n o n o n o n o n o n o n o n o °
______________________ m i ni stere de la culture <a href="http://www.culture.fr/PF/Projects/LIVREDOR/04648/index.html">post</a> - existnZ!!!!!! haha/
http://www.culture.fr/PF/Projects/LIVREDOR/04648/index.html ! brr ! :
&gt; tek@x-arn.org (technart)
  Command not understood.
&gt; SUB guest technart
  Command executed.

Total CPU time:  129.02 seconds
CPU type:        IBM RS/6000
from : <a href="mailto:listserv@culture.fr">listserv@culture.fr</a>
,,,,,,,,,,,..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,.c,,,c,,,,,,,,,,cccc,,ccccccccccccccc
.... ,   ,.....,.,,,,,,,,,,,,,c,,,,,,   ,p,    ,,,c,,cccc,,,,c,,,c,,cccccc
      ...        .,. ,c,,,,, cpmppn0sc,ccssc,,,, c.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,c,,,
               ...,,,.,,0mndnn0n0n0d0oocosscccccc,,ccc,,,,,,,,,   . .... .
                .,,.,,,cmnnpp0nddnmnnoooooc,oc,cccccc,,,,. ,
                .,cccocccs00ddd0s0nsnoscscc,ccc,cc,cscc,,,,c,,,
              ,,cossso0sc0ns0n00snpsscocmcscoc0cocccc,,,cos,,,, ..
            .,,csns0000so0mpppnn0sdn0csocpocooc,,.,.,    ,,,,,,,,,
           ,,ccs0nsnd0snpmppdppmdn0d0npscsocso, ,          ..,,,,,,
          .,cs0s000pmsnssmpp0sssd000nocsnss,oc              ,,,,c,,,.
         ,,csn000nn0cd0d0dn0ponnn0nncs0s0osso,.             ,  ,,,,,,,
         ,,cos00nsm0dsm,mcp0n0n00nnp00ns0occcc,             sco,,,,c,,.
        .,conom0d0ds0mppmmpcoccc0,s00soc0cssccc, .        mdpmpc,c,,c,,
       ..,c00p0smnpdn0mmmpossooc0dnpdpdddss00sc,o,,,,c,   mppmmm cpcc,,,
        ,ccndppnpn0sssmmmmpcssss0pdnnd0snsdn0ommcs,,, ,, ,nmppmmcom,occ,.
       ,,csdpppppdmpdnpmmmpos0ssspppppppp00000mm,0occc,,,,,mmmsc0mppm0s,,
       .ss0nmdpppmpmmpdmpmmndpd0sppdmppppsndnnmmppnncoco,ccmmdc,0smdp0oc,,
      .cndpndppnnpdpdppmdpmpppdm0mpmmmpmmsddpdmmmpdppdddpmmmmppm0dspps0ccc
     ,,pcccocscos00s000m0dmm0soossssdn0sss0s0nppmppmmmmmmmmmmmmmpmsnmsscoc
   .s  ..,,mpoccccccoccppm0nd0s0sssssosooosssosssosssosssssoosss00dsssspoo
       ,,,p0s,cccccccccccccccoooooooocoocooccooossosooss0sooccooocdpmocsoo
.,,, m ,,,,cc,,,ccccccocccccoooocsooossssssssssoosssocooocccooocoospd000ss
c,,csm c,,,,,ccccccoccccccsoooocooocoocccooooooooossoososoooooosoocoooosoo
.,mmmcsocccccccccccocccccccoccccocoocoososssoooosssosoos0ssscossocooooooos
ccc,cccccccccccc,,,,ososccoosocooosooosoooos0sssossosssssssssss0sssssss0so
cc,coo,c,c,oosccsccccscooccccccsoooscccoccocos0ss0sssos0nn00000ss0s00000s0
cc,,cc c,c scs, 0cc.,,ccccccoccccccccoooocccooooosssss00nn000n0ndnn00000n0
U want to buy audio cd ? ||- come home and let's have a coffe to think about the price.
tek -&gt; f i n d m e . 
tek@x-arn.org - tek@...org perconte@medias-cite.org perconte@montaigne.u-bordeaux.fr
lostjack@hotmail.com metamorph.research@usa.net fiaa@usa.net gnsa@usa.net tek@yahoo.com
paradoxal@medias-cite.org   technart@nirvanet.net 
alors <a href="http://www.technart.fr/ma/t.html#ze">pour </a>naviguer entre chez moi et shema et chezma, quand tu pars de chez moi tu sors tt de suite à 
droite, puis au rond point tu prends sur la gauche, la dernière, un feu, puis un autre rond point, toujours 
à  gauche tu prends direction de la rocade, tu passes sous un pont, hop tu as encore un rond point, là  tu
passes tt droit et la première à  gauche, alors là  c'est tout droit et après le second feu, tu
prends à  gauche et là  tu vas tt droit, tu suis<a href="http://www.technart.fr/ma/t.html#ze"> l'eau</a> jusqu'à  ce que tu passes à  côté 
des pilliers de tutelle, à près le <a href="http://www.technart.fr/ma/t.html#ze">pont </a>de pierre, tu prends tout de suite la direction du centre ville et 
cours victor hugo, c'est la première à  droite puis la<a href="http://www.technart.fr/ma/t.html#ze"> première</a> à  gauche. 
,,,,,,,
,,,,,,,
,,,,,,,
ommpnoc
,,,,,,,
fin de localisation. <span style="font-size: xx-small;">Attention message important.</span>
le c o n t e n u d e c e tt e p r o p o s i t i o n n e d o i t p a s e t r e e n v i s a g é c o m m e 
q u e l  q u e c h o s e d e t r o p s e r i e u x m e m e s i c e l a t e n d a l e t r e d e s f o i s a l o r s 
n e v o u s t r o m p e z p a s e t l a i s s e z l a p o r t e O U V E R T E O K O K KOK O KOKOKokO OK
,,,,,,,
,,,,,,,
ompnooc
,,,,,,,
,,,,,,,
,,,,,,,
--------------

Session Start: Thu Dec 09 12:08:07 1999
[...]
[12:08] *** Now talking in #frap
[12:08] *** Topic is 'Copyright LE GNou !!!!!.'
[12:08] *** Set by M_H on Wed Dec 01 18:11:31
[12:44]  c juste xtension de expo
[12:45]  c expo koi iinstall? images?
[12:45]  images
[12:45]  40 photogrammes 
[12:46]  gem bien c sobre
[12:46]  merci
[...]
Session Close: Thu Dec 09 18:03:12 1999
--------------
ompoc,c
______ de <strong><span style="font-size: xx-small;">d2b [d2b@d2b.org]</span></strong>
&gt; à° su ¢ ¬’ wrote:
&gt; 
&gt; 
&gt;                                                                               [Image]
&gt; 
&gt;                                                   http://www.technart.fr/ma/
&gt;                                                                                                                                          

------------://j'mmm.beau/coup/ 

[x] vrai 
[ ] ment 

&gt;                                                                |          |
&gt;                                                                                                                                          |          |
&gt;                                                              |          |
&gt;                                                                                                   |         

<span>a titre informatif 
&amp; 
a priori 
je serais a bordeaux 
pour le st internet en mars 
pour un mix son au zoobizarre. 

si vous le souhaiter 
nous pourrions nous renconter... 

a vous [2] voir. 
c'est selon. 

mais 
c'est pas confirme. 

enfin bon </span>

[x] si
[ ] non 
bonneexxppoo 

            |  (     |   |
            |   \d²b_|   |
  ____________           |
 / 0           \         |
/               \        |
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            |            |
,,,,,,,
,,,,,,,
,,,,,,,
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     ICQ History Log For:    
            47643968  Blond
 Started on Fri Dec 10 16:50:22 1999
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_
Q R Q # 8 u @ N 2 R H N M Q y X y N H N N Q 2 / ~
X 8 Q 3 X Q @ H # 2 3 @ M 3 &lt; Q M N N N M Q u (   '
Q X X 2 X Q A M M 2 A A N H 3 2 y H H N M 2 3 ^
R Q Q y 8 2 @ M M 2 Q X H N 2 u X H H H M o 3
@ 3 Q # R X @ M M M X / N M y 2 Q H N H M 8 % ~
A A 8 A # A H M M M M 8 8 N N A X N N N N 8 &lt;   ~
8 2 3 Q N R H M M M M M H N M 3 H @ M N N % / ~
&amp; y H R # H H M M M M M y H M N @ @ N N N / /
X u @ Q X A N M M M M M 8 H M M @ @ N N @ u /
H 2 u # 8 X N M M M M M M H N M @ 8 @ M @ &lt; ~
Q # R A A X @ M N N M M M @ N M # R H M Q &lt; ~
o 8 A y Q Q M M M M M M N N N M Q R H M % ^
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% 3 Q Q y R M M M N H A @ @ @ N N M N o 2 / '   ~
o y o 8 R A N N N # @ # A H N H M M H X o / ~ ~
&lt; 3 Q u Q # N N H @ @ @ X @ M H N M X o % /   ~ ~
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/ &lt; &lt; / X @ y H @ R R X H N N # M X y 8 &amp; % ~ ~ ^
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'   &amp; 8 &lt; &amp; @ 8 R # Q N @ H H H M % X 8 3 3 / X /
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    ^ / / u ^ o u A y X o y @ 8 / / u u 8 @ @ # 2
      / 3 ~ ^ o 2 Q X 2 R X A 2 / 2 y y Q Q y @ Q
      &lt; ^   / &lt; X X u R 3 2 @ / 3 # X o y 8 @ H Q
    ^ 3     ~ o 8 X 2 A # A 8 o / ^ 2 # X Q Q H Q
    &amp;         / 8 o # 8 Q X R 2 / R ( X X Q R Q A &lt;
    &lt;         3 3 8 o R 8 y u 2 X o u &lt; 8 y Q 8 @ Q
    /       ' o 2 / &amp; X y A 2 @ ^ 3 o 3 2 Q R A @ @
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  ~             / ( 3 3 o 3 Q   ^ / &lt; 2 y Q @ @ N @
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    ^           2 % 3 R R y 8 ^ / ^ % 3 X 8 Q H Q # Q R
    Q           3 3 2 R Q H @ / / / o o A H A # @ R A #
    R         ~ % X # A y # @ / ( ^ X X Q @ @ R # R # #
    Q         / 2 8 A A 8 H # / ^ o &amp; &lt; A R 8 # H H A R
              &lt; X y R X @ # R / ^ o % y A @ # # @ R R R
              3 3 H # R N Q N ^ ^ / o X o @ @ @ H Q @ H y
              % 8 A @ N N M H / / / / R Q Q R Q H R R A y
      &lt;       3 8 # # R Q @ @ / &lt; / o u 3 8 @ @ R y # @ R
      /       2 R R R @ R @ H &amp; / o % Q &amp; A X Q R Q # @ #
      ^       3 Q A N @ Q @ @ % 8 &lt; Q X X 8 8 Q A # A # R
      &amp;       / X Q R @ # R @ ^ 2 / &amp; 8 A X N Q Q Q @ @ y
      &lt;       / 2 8 X @ @ @ 2 ^ / % X % X Q y X R y @ # R
      ~       &lt; 2 A # @ @ N 8 / Q &amp; Q y y 8 X A @ # R R H
              &lt; 8 u Q Q @ y % ( o 3 u X 8 8 8 R 8 Q R # #
              o 8 y # Q Q R 2 &amp; / 2 ( o 2 3 u R 3 u Q Q Q
              &amp; 8 @ A y A 2 8 &lt; &lt; o 3 3 u A R Q @ y R y Q
            ~ y # y A X A Q o &lt; / o 2 3 8 y y A R Q 8 y y
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~             8 X % % X &lt; X &lt; % 3 8 3 &lt; Q &amp; R R @ @ @ y Q
/ ~           / Q Q &lt; % R &amp; 3 % / % &lt; u X y 2 o R A @ # @
o 8 ~       o 8 2 X o 2 8 2 % 3 2 8 / 2 2 A 2 Q 2 y H Q R
o % &lt;       &amp; 2 &amp; 2 / % y &lt; X u &lt; 3 &lt; X 3 Q % % X @ R R @
&lt; / / ~     % 3 % % &lt; % % &lt; &amp; % 3 3 % 3 y 8 y y X # X # A
2 &lt; &lt; %     3 o &lt; o u X 8 X X &lt; u % R X A o 2 Q R # # R A
&amp; 3 &lt; /     3 Q % u Q % ( &amp; / % / R u 2 % X y X y Q @ A R
o &lt; /       u 3 Q &amp; &lt; 2 % / &lt; X 3 / u 2 A 2 2 8 y X R @ 8
/ / ^ ~     / 8 % % 8 3 2 / / / 2 &lt; 2 &lt; @ &lt; y A A A y H @
            &amp; 8 X ^ &lt; Q % ^ / 3 3 y % 8 / A 3 2 Q @ R Q Q
            3 y o ^ Q % 3 / / % Q &amp; 3 &lt; X o 8 Q Q y Q 8 y
            / X 3 ^   &lt; / ^ 2 ( / X X X y y 3 2 8 y y R X
            / 3 Q ^   2 / ~ % ^ o u 2 3 2 8 3 y 8 A X y #
              A / ^ ^ &lt; / ' / o o &amp; &lt; 2 % u 3 % y H H R @
              2 ~ ~ ^ / ~ ^ / o 2 o o X 8 2 3 3 A y A 8 H
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        ^ ^ &lt; ~   ~ &lt;   ^ /   &lt; Q Q % X X % y o 2 8 Q R Q
      ~ / 8 &amp; ~   ^ / / ~ / / / 3 % &lt; 3 X y o % 3 &lt; y Q R
      / ^ ^ %     ~ ^   ^ ^ / &lt; &lt; / &amp; 2 2 Q Q % X 2 A R Q
    ^ ~   / ~ ~   ' ^ ^ ^ / ^ / 2 / 3 u 3 8 X R &lt; X 2 A 8
    ~ ^ ~ / ^   ~   ^ ^ ~ ~ ^ ^ X / u &lt; 3 3 u Q 2 o X o #
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        ^   ~ ~   ~ ~     ~ ^ / / 3 2 8 % X 8 X o R # 8 Q
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    ~   ^ ^   ~       ~ ^ ~ ' ~ o o % &amp; &lt; u 3 2 @ Q H H N
  ^ / ~ /           ~ '     ' ^ % &amp; ( % &lt; X X 3 @ H H R N
  ~ / ^ / ^ ~ ^       ~       ^ ^ / u 3 Q 3 8 3 @ # H u N
    ^ &lt; 2 ^ o ^             ~ ~ ^ % / &amp; X 3 X X H H N R M
  / &lt; &amp; / % % ^       ~         / &amp; &lt; &lt; &lt; 3 X 3 H H H H H
  ^ 3 2 % 3 X ^                 ~ % ^ 3 3 y 8 X @ Q N   H
  &lt; 3 % o u / &lt;                 ~ / &amp; 3 2 &lt; u 2 @ @ @ M N
~ / 2 # X R X o ^             ~ ~ ^ 2 2 o o 8 y N N M M H
^ &amp; % o % 3 3 2 /               ~ o &lt; X 3 3 % / N M H   N
/ 2 X u 3 8 % 2 &lt;     ^ /   / / / M M &lt; 8 % X X H @ @ H N
M M 8 y H 8 u 3 u &lt; ' M M ~ M M ^ # R Q % 3 N M M   M   M
M H @ M M X A &lt; M M ( @ R / # # / M M % 3 % @ @ M M M M M

</span></pre>
</div>
</div>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1999/12/111299-140100-x-po-schema-chezma/">11/12/99->14/01/00 x po. Schema-chezma</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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		<title>ncorps phase 3.0</title>
		<link>http://blog.technart.fr/1999/09/ncorps-phase-30/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 1999 10:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[écrits / notes]]></category>
		<category><![CDATA[ncorps]]></category>
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		<category><![CDATA[Corps numériques]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[la relation au temps]]></category>
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		<description><![CDATA[Laissez les tons être balayés / frôlés / brossés dans l&#8217;existence. 99 sequences open the last sentences of the digital bodies. One last sequence named 00.000.0 will definitively stop the coming flow / flood. Fin of the stocks of trames, the end of the texte. First steps to the pictures, from the picture to the [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1999/09/ncorps-phase-30/">ncorps phase 3.0</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Laissez les tons être balayés / frôlés / brossés dans l&rsquo;existence. 99 sequences open the last sentences of the digital bodies. One last sequence named 00.000.0 will definitively stop the coming flow / flood. Fin of the stocks of trames, the end of the texte.</p>
<p>First steps to the pictures, from the picture to the information, from the information to the pattern. Some memories, some pictures which get loose from / renouce from / come off their context, partly restored to some temporalities whose flow is modified by the medium they&rsquo;ve known, they&rsquo;ve met and which marked them of stigmatas / marks which tell about them.</p>
<p><a href="http://www.technart.fr/ncorps/" target="_blank">They spread out so well</a>.</p>
<p>Le temps est un espace. L&rsquo;image est un souvenir relating to the reality to the non reality, to both. We see in it a kind of demonstration of time with its layers / tableclothes and its plans. Those pictures, those bodies get loose from their support and go through time. They only exist</p>
<p>when we watch them. They only move when we think of them.</p>
<p>From flesh to matter. From matter to the pixel. From the pixel to the pattern. From the pattern to the memory. From the picture to I yesterday to the one which holds me now.</p>
<p>The temporal flow which carries / bears / holds the digital picture is confused. It&rsquo;s a serie of fixed moments in the instant when they appear, but it&rsquo;s possible to navigate (to move in the work we&rsquo;re visiting) as well to the present as to the past. There isn&rsquo;t fixed chronicity.</p>
<p>Referentiel time / length which is absolute (calculation on a digital scale which the base is the 2nd)</p>
<p>the relative times found in the physic experience of the visited work are not at the same scale than the time spread out by the work itself.</p>
<p>Work which needs millions of calculations by seconds, which spreads out in unbelievable places. The scale of perceptive time is relative to the level of perception which we&rsquo;ve of the interface. Temporality of the experience is relative to the quality of the object. The object we are talking about is digital, uchronic. Time stretches out / sprawls in all directions and pictures go through it without nothing happening to our scale. I love them.</p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1999/09/ncorps-phase-30/">ncorps phase 3.0</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
<div class="evernoteSiteMemory"><a href="javascript:" onclick="Evernote.doClip({title: 'ncorps phase 3.0',url: 'http://blog.technart.fr/1999/09/ncorps-phase-30/',contentID: 'post-1154',suggestTags: 'corps,Corps numériques,java,la relation au temps,matière,ncorps,pixel,sur le net',providerName: 'images, notes et mouvements',styling: 'full' });return false" class="evernoteSiteMemoryLink"><img src="http://static.evernote.com/article-clipper.png" class="evernoteSiteMemoryButton" />
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		</item>
		<item>
		<title>Anne-Sophie R., 1999</title>
		<link>http://blog.technart.fr/1999/09/anne-sophie-r-1999/</link>
		<comments>http://blog.technart.fr/1999/09/anne-sophie-r-1999/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 1999 07:07:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Corps numériques]]></category>
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		<category><![CDATA[photographie]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous nous voyions de temps en temps. Avec des amis ou simplement tous les deux. J’ai fini par lui demander de poser pour moi et à  ma grande surprise elle a accepté. Je ne l’ai pas assez remercié du temps qu’elle m’a accordé. Et surtout je voulais la remercier de la qualité de ce temps. [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1999/09/anne-sophie-r-1999/">Anne-Sophie R., 1999</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="chez ma, essais, notes, 1999 (009) by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/266021653/"><img src="http://farm1.static.flickr.com/87/266021653_606e62e5f8.jpg" alt="chez ma, essais, notes, 1999 (009)" width="500" height="250" /></a></p>
<p><span>Nous nous voyions de temps en temps. Avec des amis ou simplement tous les deux. J’ai fini par lui demander de poser pour moi et à  ma grande surprise elle a accepté. Je ne l’ai pas assez remercié du temps qu’elle m’a accordé. Et surtout je voulais la remercier de la qualité de ce temps. Ce qui s’est figé dans ces images a continué à  me donner de la force. Cela a affirmé quelques idées que j’avais… Une grande partie de la beauté du monde glisse sur le corps des femmes (le reste est dans la nature).</span></p>
<p>Vous pouvez voir les <a href="http://blog.technart.fr/1999/12/11/corps-numeriques-anne-sophie-r-1999/" target="_self">tirages des Corps numériques</a> ainsi que les <a href="http://blog.technart.fr/1999/12/13/corps-numeriques-chezma-schema-bordeaux-1999/" target="_blank">images de l&rsquo;exposition à  la galerie Chezma-Schema</a> (Bordeaux, 1999).</p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1999/09/anne-sophie-r-1999/">Anne-Sophie R., 1999</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
<div class="evernoteSiteMemory"><a href="javascript:" onclick="Evernote.doClip({title: 'Anne-Sophie R., 1999',url: 'http://blog.technart.fr/1999/09/anne-sophie-r-1999/',contentID: 'post-999',suggestTags: 'corps,Corps numériques,matière,modèle,photographie',providerName: 'images, notes et mouvements',styling: 'full' });return false" class="evernoteSiteMemoryLink"><img src="http://static.evernote.com/article-clipper.png" class="evernoteSiteMemoryButton" />
				</a>				<div class="evernoteSiteMemoryClear">&nbsp;</div>
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		<title>ncorps</title>
		<link>http://blog.technart.fr/1999/03/ncorps/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 1999 14:50:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[artworks]]></category>
		<category><![CDATA[Films]]></category>
		<category><![CDATA[ncorps]]></category>
		<category><![CDATA[vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[35h]]></category>
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		<category><![CDATA[Chloe]]></category>
		<category><![CDATA[Corps numériques]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[monobande]]></category>
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		<description><![CDATA[[flv:http://technart.net/ncorps/Jacques-Perconte-ncorps.flv 500 400] ncorps 1998-1999 . 11&#8217;04&#8243; Cette monobande contient trois extraits de vidéos remontés sur une nouvelle musique (35h, 2005) :azar,1998 Chloé,1999(1) Chloé,1999(2) continuer &#224; lire ncorps sur images, notes et mouvements... (avec les images et...) // &#160;<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1999/03/ncorps/">ncorps</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>[flv:http://technart.net/ncorps/Jacques-Perconte-ncorps.flv 500 400]<br />
ncorps 1998-1999 . 11&rsquo;04&Prime;<br />
Cette monobande contient trois extraits de vidéos remontés sur une nouvelle musique (35h, 2005) :azar,1998 Chloé,1999(1) Chloé,1999(2)</p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1999/03/ncorps/">ncorps</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
<div class="evernoteSiteMemory"><a href="javascript:" onclick="Evernote.doClip({title: 'ncorps',url: 'http://blog.technart.fr/1999/03/ncorps/',contentID: 'post-514',suggestTags: '35h,azar,Chloe,Corps numériques,film,monobande,ncorps,vidéo',providerName: 'images, notes et mouvements',styling: 'full' });return false" class="evernoteSiteMemoryLink"><img src="http://static.evernote.com/article-clipper.png" class="evernoteSiteMemoryButton" />
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</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ncorps 1.1, sur Internet</title>
		<link>http://blog.technart.fr/1998/02/ncorps-11/</link>
		<comments>http://blog.technart.fr/1998/02/ncorps-11/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 1998 18:39:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[écrits / notes]]></category>
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		<category><![CDATA[accident]]></category>
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		<category><![CDATA[erreur]]></category>
		<category><![CDATA[générations technologiques]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[la relation au temps]]></category>
		<category><![CDATA[lumière]]></category>
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		<category><![CDATA[medium]]></category>
		<category><![CDATA[modèle]]></category>
		<category><![CDATA[netart]]></category>
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		<category><![CDATA[pour comprendre]]></category>
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		<category><![CDATA[profondeur de temps]]></category>
		<category><![CDATA[refilmage]]></category>
		<category><![CDATA[schémas]]></category>
		<category><![CDATA[séquence]]></category>
		<category><![CDATA[temps technologique]]></category>
		<category><![CDATA[vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.technart.fr/1998/02/12/ncorps-11/</guid>
		<description><![CDATA[Pour plus de souplesse à  la consultation de ce document, certaines des illustrations sont placées à  la fin du texte et accessibles par des hyperliens. Je me sers de cette page pour travailler, j&#8217;y place mes notes et les réflexions issues de la relecture de ces notes. L&#8217;image qui suit ces quelques lignes est un [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1998/02/ncorps-11/">ncorps 1.1, sur Internet</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Pour plus de souplesse à  la consultation de ce document, certaines des illustrations sont placées à  la fin du texte et accessibles par des hyperliens.</em></p>
<p>Je me sers de cette page pour travailler, j&rsquo;y place mes notes et les réflexions issues de la relecture de ces notes.</p>
<p>L&rsquo;image qui suit ces quelques lignes est un des premiers schémas qui résume les opérations que l&rsquo;image subit. On suit le chemin de la lumière qui va du modèle à  la caméra, de la caméra à  sa restitution après copie sur un écran de télévision, sa capture par un appareil numérique, son interprétation par un ordinateur. La nouvelle image formée repasse dans une caméra et est à  nouveau capturée sur un écran de télévision. Ce sont les photos numériques de cette dernière génération qui constituent les images que l&rsquo;on retrouve dans mes toutes premières bandes vidéos de ce style.<img border="0" align="left" width="400" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2007/nca/4.jpg" alt="a" height="330" />    Du passage d&rsquo;une image au format jpeg (image compressée par lot de pixels) à  une autre image numérique par le biais de générations technologiques. L&rsquo;image passe donc par une télévision puis se retrouve dans un milieu informatique, cette opération a lieu deux fois afin de figer le temps de la première opération sur l&rsquo;image.<a name="transtxt" title="transtxt" id="transtxt"></a><a name="transcriptiontxt" title="transcriptiontxt" id="transcriptiontxt"></a> Ce temps qui est figé sur l&rsquo;image est un temps du médium [<a href="#trans">i</a>]<a href="#transcription">*</a>, il est représentatif et signifiant de ce qui a été, il affirme que l&rsquo;image que l&rsquo;on voit est une image vidéo, la matière de l&rsquo;image n&rsquo;est plus du réel, c&rsquo;est du médium, on identifie l&rsquo;image comme étant une image elle même.</p>
<p><a href="anim/index.html"><img border="0" align="right" width="110" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2007/nca/a.JPG" alt="a" height="324" /></a> Ce temps de l&rsquo;image est un temps que je m&rsquo;aventure à  appeler &laquo;&nbsp;temps technologique&nbsp;&raquo;. Ces images sont montées en séquences sur un ordinateur avant d&rsquo;être refilmées. Cette opération crée un espace temporel, on a deux sortes de temps qui se côtoient, d&rsquo;une part un temps figé et d&rsquo;autre part un temps créé, dans les deux cas ce sont des représentations du temps, et vu les techniques utilisées, c&rsquo;est une représentation numérique du temps&nbsp;&raquo;. A ces opérations en suivent d&rsquo;autres, toutes ces suites d&rsquo;opérations empilent des strates de temps dans les images, lorsque l&rsquo;on voit la lumière qui dessine l&rsquo;image sur un écran, on est face à  un autre temps qui est propre à  l&rsquo;image, encore un &laquo;&nbsp;temps technologique&nbsp;&raquo;.</p>
<p>  Ces strates temporelles de l&rsquo;image se réfèrent automatiquement au sujet de ces images : des corps. Ces Corps sont transportés hors de la réalité d&rsquo;où ils émergent et transportés dans une dimension technologique.</p>
<p><a name="transcription" title="transcription" id="transcription"></a>* Transcription du texte sur ce document [<a href="#trans">i</a>] (retour au texte : [<a href="#transcriptiontxt">t</a>]).</p>
<p>  [technic'images - vidéo]</p>
<p>  Des images figées dans leur temps médium. Les Photos numériques des vidéos fixent non seulement les images, mais aussi le traitement de celles-ci par le médium : les pixels illuminés deviennent ainsi distincts et ainsi on voit apparaître une barre.</p>
<p>  La déformation de l&rsquo;image est appuyée par les trames de la vidéo qui suivent une déformation identique.</p>
<p>  A cela va s&rsquo;ajouter un champ électrique, du moins il va apparaître à  l&rsquo;image ( une image gelée des champs magnétiques&nbsp;&raquo;). Cela influe complètement sur les couleurs que l&rsquo;on retrouve dans l&rsquo;image et cela crée des zones topographiques numériques.</p>
<p>  Il semblerait que ce soit l&rsquo;électricité statique qui suivant le déplacement du canon à  electrons produit cet effet sur l&rsquo;image.</p>
<p>  Des représentations d&rsquo;images par leurs propres moyens de représentation.</p>
<p>  Des images-médium représentant leurs moyens de production.</p>
<p>  Des images technologiques incluant le corps humain dans un autre univers.</p>
<p>  Des corps-images, des corps technologiques virtuels?</p>
<p>  Des sexualités abstraites, des sexualités techno-abstraites?</p>
<p>Pour une petite exposition, je me suis penché sur la montrabilité de ce travail, j&rsquo;ai essayé de le traduire par des séries de tirages informatiques. voici le petit texte qui les accompagnait :</p>
<p>  &laquo;&nbsp;Image-modèle filmée en vidéo photographiée numériquement. Montage en séquences, exportation vidéo. Image vidéo re-numérisée et déformée algorythmiquement (le type de déformation est en partie issue du hasard suivant un modèle prédéterminé).</p>
<p>  La machine informatique, comprenant des instructions qui lui sont propres va modeler le corps suivant une logique établie par une suite d&rsquo;opérations mathématiques.</p>
<p><a href="../../gal/j_perconte/iv/01.html"><img border="0" align="left" width="220" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2007/nca/iv.JPG" alt="a" height="147" /></a> La multiplicité résultant d&rsquo;une démarche numérique permet de reproduire à  xn le nombre d&rsquo;exemplaires absolument identiques de chaque image.</p>
<p>  Le corps n&rsquo;est plus qu&rsquo;une information que l&rsquo;on peut traiter et déformer. On est libre de choisir la chair qui va le recouvrir, il devient corps-vidéo ou corps-numérique.</p>
<p>  &laquo;&nbsp;Je parlerai de corps changés en formes nouvelles&nbsp;&raquo;,</p>
<p>  Ovide, Métamorphoses I,1.</p>
<p>  Les moyens de diffusion tels l&rsquo;internet poussent le corps dans une multiplicité simultanée ou différée qui clone ses moment et son temps indéfiniment. Son image traverse des mondes numériques et se dirige vers qui l&rsquo;appelle.</p>
<p>  http://technart.home.ml.org&nbsp;&raquo;</p>
<p>  (Exposition, faire Son deuil [<a href="../../gal/deuil/expophoto.html#dem01">t</a>], Maison des Arts, Bordeaux, Janvier 1998&Prime;)</p>
<p>  Dans ce traitement d&rsquo;images sont apparus de nouveaux paramètres tels des algorithmes de déformation, automatisés pour la création de ces images. Ces alogorythmes ne sont pas reproductibles en réseau, du moins dans leur état actuel. Ce système de production en série ne peut pas encore s&rsquo;appliquer à  mon travail, mais il permet de produire automatiquement des images. Une fois une image déformée, il est facile de la recréer indéfiniment et toutes les images seront identiques.<a name="tabtxt" title="tabtxt" id="tabtxt"></a> Les transformations subies par l&rsquo;image [<a href="#tab">i</a>]et leurs qualités reproductibles enlèvent aux images leur aspect unique et surtout leur authenticité. Ce sont des formules de clonages numériques d&rsquo;images prédéterminées par une idée et transformées par des calculs aléatoires enregistrés et indéfiniments reproductibles.</p>
<p>Voici un projet de déformateur d&rsquo;images en réseau. Partir sur la base de 50 images jpeg en modifiant leur extension pour qu&rsquo;elles intègrent ergonomiquement l&rsquo;objet qui les altèrera. Elles deviendront ainsi uniquement ( sans les renommer) identifiables par notre &laquo;&nbsp;déformateur&nbsp;&raquo;.</p>
<p>  { *.jpg =&gt; *.smar }</p>
<p><img border="0" align="left" width="400" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2007/nca/7.jpg" alt="a" height="261" />Une applet java (1.1) intégrée dans une page html va s&rsquo;occuper de charger les 50 images les unes après les autres en les affichant directement comme elles sont reçues (erreurs comprises). On prend ainsi en compte le temps de chargement de la machine et la qualité de la connexion au réseau. On installe une jauge sur laquelle on voit la progression du chargement, l&rsquo;unité est une unité-image et non temps.</p>
<p>  Lorsque les images se chargent elles subissent des déformations (d&rsquo;après des modèle de variables établis selon des études des ruptures numériques constatées lors de téléchargemnts de fichiers images). Et une fois en plaçant elles se mettent à  tourner en séquence bouclée, et ce, de plus en plus vite. Le résultat dépend de la machine-client et de la qualité des périphériques d&rsquo;affichage.<br />
  <img border="0" align="right" width="300" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2007/nca/9.jpg" alt="a" height="517" />     Recherche sur la présentation en réseau intégrée dans un site internet.</p>
<p>  Dèjà  un petit état des lieux : on trouve sur internet des sites d&rsquo;artistes, la plupart sont de simples catalogues de leurs travaux, mais on trouve quelques réflexion autour des arts en réseau.Il y a les sites de Musées qui sont d&rsquo;immenses catalogues mais surtout ouvrent des accès à  des bases de données sur l&rsquo;art et permettent une &laquo;&nbsp;grande&nbsp;&raquo; diffusion de son histoire. Les sites personnels, les &laquo;&nbsp;homepages&nbsp;&raquo; sont des amas d&rsquo;images souvent récupérées à  droite ou à  gauche&#8230; Ils sont toujours en devenir.</p>
<p>  C&rsquo;est là  une des formes très intérressante de ces &laquo;&nbsp;oeuvres&nbsp;&raquo;, elles ne sont jamais finies, jamais établies, on peut sans cesse les modifier les déplacer, les multiplier&#8230; mais comme on va le voir leur nombre et quasi infini.</p>
<p>  L&rsquo;art sur internet se cherche encore, on peut apercevoir des essais, des tentatives diverses mais encore trop limitées à  l&rsquo;&nbsp;&raquo;effet galerie&nbsp;&raquo;.</p>
<p>  L&rsquo;internet peut-être plus fort que les médias (télé, journeaux, radio) car il est tout ça à  la fois, il peut etre plus répendu&#8230; Il subit un constant développement et cela entraîne une évolution continue de tout qui s&rsquo;y trouve. L&rsquo;avancée technologique est le principal des paramètres de son existence.</p>
<p>  Il est nécéssaire de mettre à  jour les oeuvres sur internet. Si elles n&rsquo;évoluent pas avec le réseau, elles deviennent passives et ne sont alors plus réellement intégrées à  celui ci.</p>
<p>  Ma tentative d&rsquo;expérience vidéo qui se base (en théorie pour l&rsquo;instant et en pratique bientôt [<a href="index02.html">e</a>]) sur une suite d&rsquo;images libres (et après une suite d&rsquo;images piochées sur l&rsquo;internet par un moteur de recherche) qui se construit d&rsquo;une façon aléatoire et dont la forme temporelle dépend de paramètres internes au réseau va vers une utilisation totale du médium (le réseau lui même).</p>
<p><img border="0" align="left" width="300" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2007/nca/gp.jpg" alt="a" height="100" />Voici un shéma de connections au serveur par trois utilisateurs.connectés à  des temps t1, t2 et t3, il est impossible de prévoir les temps de réponses du serveur, comme on le voit sur le shéma les informations se baladent sur le réseau, elle se perdent des fois, les temps varie selon les qualités de connexion et les fréquentations du réseau.</p>
<p>Voici pour exemple, les résultats des deux connections au serveur a des temps différents.</p>
<p>n°1</p>
<p>  <em>Friday, February 13, 1998 12:06:33PM</p>
<p>  TraceRoute to host technart.home.ml.org</p>
<p></em></p>
<table valign="TOP" border="1" align="center" cellPadding="2" borderColorDark="#000000" cellSpacing="2" borderColor="#000000">
<tr>
<td>#</td>
<td>Adress</td>
<td>Host Name</td>
<td>Response Time</td>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>147.210.90.254</td>
<td>b26a1.montaigne.u-bordeaux.fr</td>
<td>1 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>147.210.96.254</td>
<td>b26a1.msha.u-bordeaux.fr</td>
<td>2 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>147.210.254.253</td>
<td>b9a1.u-bordeaux.fr</td>
<td>1 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>193.51.10.1</td>
<td>aquarel-reaumur.u-bordeaux.fr</td>
<td>2 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>193.55.249.105</td>
<td>bordeaux1.aquarel.ft.net</td>
<td>6 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>193.55.249.242</td>
<td>bordeaux.renater.ft.net</td>
<td>5 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>195.220.180.161</td>
<td>stamand1.renater.ft.net</td>
<td>22 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>195.220.180.50</td>
<td>rbs1.renater.ft.net</td>
<td>25 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>195.220.180.217</td>
<td>raspail.renater.ft.net</td>
<td>21 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>195.220.180.225</td>
<td>bagnolet-eurogate.renater.ft.net</td>
<td>233 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>193.55.152.82</td>
<td>Unavailable</td>
<td>202 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>194.206.207.50</td>
<td>sl-stockton-hssi.eurogate.net</td>
<td>189 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td></td>
<td>No response from this hop</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td></td>
<td>No response from this hop</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td></td>
<td>No response from this hop</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td>144.232.0.130</td>
<td>sl-bb2-chi-0-0-0-155M.sprintlink.net</td>
<td>189 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>17</td>
<td>144.228.252.13</td>
<td>Unavailable</td>
<td>77 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>18</td>
<td></td>
<td>No response from this hop</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>19</td>
<td>209.44.21.182</td>
<td>pairnet-1.PitbPA.savvis.net</td>
<td>223 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>20</td>
<td>209.68.0.1</td>
<td>technart.home.ml.org</td>
<td>257 ms</td>
</tr>
</table>
<p align="right">total :1226 ms</p>
<p align="justify">Dans le second cas de connexion qui suit, on voit bien que plus de serveurs répondent correctement, mais que les temps de réponse sont beaucoup plus élevés.</p>
<p>n°2</p>
<p>  <em>Friday, February 13, 1998 12:31:20PM</p>
<p>  TraceRoute to host technart.home.ml.org</p>
<p>  </em></p>
<table valign="TOP" border="1" align="center" cellPadding="2" borderColorDark="#000000" cellSpacing="2" borderColor="#000000">
<tr>
<td>#</td>
<td>Address</td>
<td>Host Name</td>
<td>Response Time</td>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>147.210.90.254</td>
<td>b26a1.montaigne.u-bordeaux.fr</td>
<td>3 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>147.210.96.254</td>
<td>b26a1.msha.u-bordeaux.f</td>
<td>1 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>147.210.254.253</td>
<td>b9a1.u-bordeaux.fr</td>
<td>1 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>193.51.10.1</td>
<td>aquarel-reaumur.u-bordeaux.fr</td>
<td>4 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>193.55.249.105</td>
<td>bordeaux1.aquarel.ft.net</td>
<td>14 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>193.55.249.242</td>
<td>bordeaux.renater.ft.net</td>
<td>48 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>195.220.180.161</td>
<td>stamand1.renater.ft.net</td>
<td>66 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>195.220.180.50</td>
<td>rbs1.renater.ft.net</td>
<td>59 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>195.220.180.217</td>
<td>raspail.renater.ft.net</td>
<td>73 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td></td>
<td>No response from this hop</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>193.55.152.82</td>
<td>Unavailable</td>
<td>472 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>194.206.207.50</td>
<td>sl-stockton-hssi.eurogate.net</td>
<td>508 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td>144.232.4.5</td>
<td>sl-bb10-stk-1-3.sprintlink.net</td>
<td>477 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td>144.232.4.46</td>
<td>sl-bb5-stk-0-0-0-155M.sprintlink.net</td>
<td>311 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td>144.232.8.94</td>
<td>sl-bb1-chi-1-1-0.sprintlink.net</td>
<td>343 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td></td>
<td>No response from this hop</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>17</td>
<td>144.228.252.13</td>
<td>Unavailable</td>
<td>170 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>18</td>
<td>144.228.18.82</td>
<td>sl-dnetch-1&#8211;T3.sprintlink.net</td>
<td>175 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>19</td>
<td>209.44.21.182</td>
<td>pairnet-1.PitbPA.savvis.net</td>
<td>182 ms</td>
</tr>
<tr>
<td>20</td>
<td>209.68.0.1</td>
<td>technart.home.ml.org</td>
<td>188 ms</td>
</tr>
</table>
<p align="right">total :3095 ms</p>
<p align="justify">La question du son.</p>
<p>  ( la monobande)</p>
<p>Dans mes bandes vidéos, j&rsquo;ai toujours attaché une grande importance au son, qui détermine le sens de l&rsquo;image et apport de la sensation au spectateur. Je ne pense pas encore avoir trouvé de véritable son qui colle parfaitement à  ma démarche, la plupart des bandes sons utilisées dans mes bandes sont illustratives, elle ne servent pas mes propos, elles se contentent de créer une tension. A ce moment là , il se peut qu&rsquo;elles aient un effet sur le temps.</p>
<p><img border="0" align="left" width="200" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2007/nca/wav.JPG" alt="a" height="86" />Mes bandes sons sont des progressions d&rsquo;intensification de répétitions de sons naturels samplés et séquencés sur minidisc et sur pc. Ces &laquo;&nbsp;musiques&nbsp;&raquo; sont très stressantes du fait qu&rsquo;elles augmentent sans cesse jusqu&rsquo;à  rupture. Le spectateur est placé dans un univers clos et il subit l&rsquo;image (séquencée elle aussi) le son produit un effet d&rsquo;étouffement. Il s&rsquo;opère alors un effet de compression de temps, le temps réel laisse place aux temps convoqués par l&rsquo;image et le son.</p>
<p>  (en réseau)</p>
<p>  Lors de projection de bande créée par réseau, ou d&rsquo;installation créant une telle bande, la gestion du temps vidéo relève du réseau lui même.</p>
<p>  Les applets java permettent de faire monter du son en meme temps que l&rsquo;image et de donner à  chaque image un évènement son précis, mais les temps de chargements (afin d&rsquo;avoir une bonne qualité) ne sont pas encore acceptables).</p>
<p><a name="trans" title="trans" id="trans"></a><br />
  retour au texte. [<a href="#transtxt">t</a>]</p>
<p>  Transcription de ce document. [<a href="#transcription">t</a>]</p>
<p><img border="0" width="500" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2007/nca/8.jpg" alt="a" height="522" /><br />
  <a name="tab" title="tab" id="tab"></a><br />
  retour au texte. [<a href="#tabtxt">t</a>]</p>
<p><img border="0" width="553" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2007/nca/tabl.JPG" alt="a" height="695" /></p>
<p>http://technart.home.ml.org</p>
<p>http://silicon.montaigne.u-bordeaux.fr:8001/Ex/Eth</p>
<p><img border="0" width="155" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2007/nca/logo.jpg" alt="a" height="37" /></p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1998/02/ncorps-11/">ncorps 1.1, sur Internet</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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		<title>images numériques</title>
		<link>http://blog.technart.fr/1998/01/images-numeriques/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 1998 14:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[au fil des projets]]></category>
		<category><![CDATA[ncorps]]></category>
		<category><![CDATA[Corps numériques]]></category>
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		<description><![CDATA[Image-modèle filmée en vidéo photographiée numériquement. Montage en séquences, exportation vidéo. Image vidéo re-numérisée et déformée algorythmiquement (le type de déformation est en partie issu du hasard suivant un modèle prédéterminé). La machine informatique, comprenant des instructions qui lui sont propres va modeler le corps suivant une logique établie par une suite d&#8217;opérations mathématiques. La [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1998/01/images-numeriques/">images numériques</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Image-modèle filmée en vidéo photographiée numériquement. Montage en séquences, exportation vidéo. Image vidéo re-numérisée et déformée algorythmiquement (le type de déformation est en partie issu du hasard suivant un modèle prédéterminé).</p>
<p>La machine informatique, comprenant des instructions qui lui sont propres va modeler le corps suivant une logique établie par une suite d&rsquo;opérations mathématiques.</p>
<p>La multiplicité résultant d&rsquo;une démarche numérique permet de reproduire à  xn le nombre d&rsquo;exemplaires absolument identiques de chaque image.</p>
<p>Le corps n&rsquo;est plus qu&rsquo;une information que l&rsquo;on peut traiter et déformer. On est libre de choisir la chair qui va le recouvrir, il devient corps-vidéo ou corps-numérique.</p>
<p>&laquo;&nbsp;Je parlerai de corps changés en formes nouvelles&nbsp;&raquo;,</p>
<p>Ovide, Métamorphoses I,1.</p>
<p>Les moyens de diffusion tels l&rsquo;internet poussent le corps dans une multiplicité simultanée ou différée qui clone ses moments et son temps indéfiniment. Son image traverse des mondes numériques et se dirige vers qui l&rsquo;appelle.</p>
<p><a href="http://www.technart.net" title="technart.net" target="_blank">http://technart.home.ml.org</a></p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1998/01/images-numeriques/">images numériques</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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		<title>we don&#8217;t accept nature</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Jan 1997 09:48:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[ici et là dans le monde]]></category>
		<category><![CDATA[animal]]></category>
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		<category><![CDATA[Corps numériques]]></category>
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		<category><![CDATA[Lara Lee]]></category>
		<category><![CDATA[le sens du monde]]></category>
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		<category><![CDATA[Synthetic]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#187; Human beings have always had this desire for transcendence. We are essentially insatiable animals. Intrinsically, we don&#8217;t accept nature; this desire to change is innate. Technology seems to give us more power to change or at least the illusion that we can do it. There are many adventures that are inaccessible in the physical [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1997/01/we-dont-accept-nature/">we don&rsquo;t accept nature</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="corps numeriques jacques perconte" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/131196626/" target="_blank"><img style="width: 500px; height: 375px;" title="ncoz0026" src="http://farm1.static.flickr.com/48/131196626_fa66c3642d.jpg" border="0" alt="ncoz0026" width="500" height="375" /></a></p>
<p>&nbsp;&raquo; Human beings have always had this desire for transcendence. We are essentially insatiable animals. Intrinsically, we don&rsquo;t accept nature; this desire to change is innate. Technology seems to give us more power to change or at least the illusion that we can do it. There are many adventures that are inaccessible in the physical world, which could only be enjoyed in the virtual one. Computers and RV help us transcend the physical world, and therefore can be considered mind expanding. This infinite quest for expansion of the mind goes back to ancient Times and is being continued in our day through technology. The reality is that we are all living in the post industrial age and there is no way we can stop technology. We can only go beyond it by living through it. &nbsp;&raquo;</p>
<p>Lara Lee, Synthetics Pleasure</p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1997/01/we-dont-accept-nature/">we don&rsquo;t accept nature</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
<div class="evernoteSiteMemory"><a href="javascript:" onclick="Evernote.doClip({title: 'we don&amp;rsquo;t accept nature',url: 'http://blog.technart.fr/1997/01/we-dont-accept-nature/',contentID: 'post-387',suggestTags: 'animal,citation,Corps numériques,english,Lara Lee,le sens du monde,plaisir,Synthetic',providerName: 'images, notes et mouvements',styling: 'full' });return false" class="evernoteSiteMemoryLink"><img src="http://static.evernote.com/article-clipper.png" class="evernoteSiteMemoryButton" />
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