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	<title>images, notes et mouvements &#187; métamorphose</title>
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	<description>jacques perconte, cinéma, arts plastiques et numérique</description>
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		<title>A propos des corps numériques</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 22:05:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[‟ Je parlerai de corps changés en formes nouvelles. ” Ovide, les métmorphoses. Voilà  plus de dix ans que cette idée (décontextualisée) d’ovide (Métamorphoses) me trotte dans la tête. Elle fonde mon travail. Elle est à  la souche de ce que j’ai appelé à  partir de 1996-97 les corps numériques. Cela concerne l’image, l’image numérique [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/10/a-propos-des-corps-numeriques/">A propos des corps numériques</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="corps numériques_00086 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/378078823/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/147/378078823_8550ee7f72.jpg" border="0" alt="corps numériques_00086" width="500" height="400" /></a></p>
<p>‟ Je parlerai de corps changés en formes nouvelles. ” Ovide, les métmorphoses.</p>
<p>Voilà  plus de dix ans que cette idée (décontextualisée) d’ovide (Métamorphoses) me trotte dans la tête. Elle fonde mon travail. Elle est à  la souche de ce que j’ai appelé à  partir de 1996-97 les corps numériques. Cela concerne l’image, l’image numérique en particulier. Image-écran où la représentation du corps est informationnelle. Où les temps du médium se conjuguent encore plus qu’ailleurs. J’y voyais une relation quasiment érotique où le corps et son support jouaient de leurs peaux pour se toucher et attiser ce que nous voyions.</p>
<p>J’ai entendu parler d’une approche de cette terminologie pour exposer le corps augmenté par la technologie en termes d’interfaces et d’interactivité. Bien sur je ne revendique pas la paternité de l’idée, mais j’ai été un peu secoué de voir cette idée réduite à  la plus petite surface possible. De la profondeur et de la complexité que j’imaginais ne se produit que la surface technologique fascinée…</p>
<p><a title="corps numériques_01202 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/378084771/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/141/378084771_317c04c09e.jpg" border="0" alt="corps numériques_01202" width="500" height="400" /></a></p>
<blockquote><p>Corps numériques, monobande, 1996-1998 (<a href="http://flickr.com/photos/jacquesperconte/sets/72157594515097103/" target="_blank">images</a>)<br />
Au fil des note ssur le blog :<br />
<a href="http://blog.technart.fr/tag/corps-numeriques/">http://blog.technart.fr/tag/corps-numeriques/</a></p></blockquote>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/10/a-propos-des-corps-numeriques/">A propos des corps numériques</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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		<title>images numériques</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 1998 14:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[au fil des projets]]></category>
		<category><![CDATA[ncorps]]></category>
		<category><![CDATA[Corps numériques]]></category>
		<category><![CDATA[hasard]]></category>
		<category><![CDATA[information]]></category>
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		<category><![CDATA[Ovide]]></category>

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		<description><![CDATA[Image-modèle filmée en vidéo photographiée numériquement. Montage en séquences, exportation vidéo. Image vidéo re-numérisée et déformée algorythmiquement (le type de déformation est en partie issu du hasard suivant un modèle prédéterminé). La machine informatique, comprenant des instructions qui lui sont propres va modeler le corps suivant une logique établie par une suite d&#8217;opérations mathématiques. La [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1998/01/images-numeriques/">images numériques</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Image-modèle filmée en vidéo photographiée numériquement. Montage en séquences, exportation vidéo. Image vidéo re-numérisée et déformée algorythmiquement (le type de déformation est en partie issu du hasard suivant un modèle prédéterminé).</p>
<p>La machine informatique, comprenant des instructions qui lui sont propres va modeler le corps suivant une logique établie par une suite d&rsquo;opérations mathématiques.</p>
<p>La multiplicité résultant d&rsquo;une démarche numérique permet de reproduire à  xn le nombre d&rsquo;exemplaires absolument identiques de chaque image.</p>
<p>Le corps n&rsquo;est plus qu&rsquo;une information que l&rsquo;on peut traiter et déformer. On est libre de choisir la chair qui va le recouvrir, il devient corps-vidéo ou corps-numérique.</p>
<p>&laquo;&nbsp;Je parlerai de corps changés en formes nouvelles&nbsp;&raquo;,</p>
<p>Ovide, Métamorphoses I,1.</p>
<p>Les moyens de diffusion tels l&rsquo;internet poussent le corps dans une multiplicité simultanée ou différée qui clone ses moments et son temps indéfiniment. Son image traverse des mondes numériques et se dirige vers qui l&rsquo;appelle.</p>
<p><a href="http://www.technart.net" title="technart.net" target="_blank">http://technart.home.ml.org</a></p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1998/01/images-numeriques/">images numériques</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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