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	<title>images, notes et mouvements &#187; interactivité</title>
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	<description>jacques perconte, cinéma, arts plastiques et numérique</description>
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		<title>Rafael Rozendaal : into time (2010)</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 06:06:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je voudrais partager cette découverte : into time de Rafael Rozendaal (2010) http://www.intotime.com/ . Il n&#8217;y a pas forcément besoin d&#8217;accompagner cette recommandation d&#8217;un guide. J&#8217;ai laissé le site ouvert sur mon second écran. Il me baigne dans une aventure colorée ce matin. Il me réchauffe. Si je le partage, c&#8217;est que j&#8217;ai eu envie que ce moment se reproduise. À [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2010/12/rafael-rozendaal%c2%a0-into-time-2010/">Rafael Rozendaal : into time (2010)</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2415" title="Capture d’écran 2010-12-13 à  06.42.12" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d%E2%80%99%C3%A9cran-2010-12-13-%C3%A0-06.42.12-e1292219145246.png" alt="Rafael Rozendaal (2010) into time" width="0" height="0" />Je voudrais partager cette découverte : into time de Rafael Rozendaal (2010) <a href="http://www.intotime.com/" target="_blank">http://www.intotime.com/</a> . Il n&rsquo;y a pas forcément besoin d&rsquo;accompagner cette recommandation d&rsquo;un guide. J&rsquo;ai laissé le site ouvert sur mon second écran. Il me baigne dans une aventure colorée ce matin. Il me réchauffe. Si je le partage, c&rsquo;est que j&rsquo;ai eu envie que ce moment se reproduise. À chacun de trouver une voie au travers de ces clics et de construire sa tente lumineuse. Peindre avec un ordinateur a tout son sens. En voilà  un exemple qui s&rsquo;inscrit naturellement en résonance (et pas forcément en référence) à  l&rsquo;histoire de la peinture. Dans l&rsquo;expérience de l&rsquo;interactivité, le glissement vers l&rsquo;outil ne se fait pas sentir de trop. Le petit coup d&rsquo;index qui découpe l&rsquo;image ne nous éloigne pas la couleur. Et j&rsquo;ai été surpris par le doux rapport au temps retenu. Il y a assez de magie pour laisser planer le doute sur la détermination ou l&rsquo;indétermination en jeux. Assez pour ne pas retenir mon attention. Cette simplicité me laisse libre. C&rsquo;est assez rare pour que des oeuvres à  l&rsquo;oeuvre dans l&rsquo;ordinateur retiennent réellement mon attention. Il n&rsquo;y a pas à  dire si elle est majeure ou non, si elle souligne des concepts ou pas. Juste qu&rsquo;elle nourrit quelque chose en moi contre d&rsquo;autres qui tentent de suspendre tout pour m&rsquo;endormir&#8230;</p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2010/12/rafael-rozendaal%c2%a0-into-time-2010/">Rafael Rozendaal : into time (2010)</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
<div class="evernoteSiteMemory"><a href="javascript:" onclick="Evernote.doClip({title: 'Rafael Rozendaal : into time (2010)',url: 'http://blog.technart.fr/2010/12/rafael-rozendaal%c2%a0-into-time-2010/',contentID: 'post-2413',suggestTags: 'couleur,interactivité,netart,peinture,Rafael Rozendaal',providerName: 'images, notes et mouvements',styling: 'full' });return false" class="evernoteSiteMemoryLink"><img src="http://static.evernote.com/article-clipper.png" class="evernoteSiteMemoryButton" />
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		<title>Sauvez le gulf Stream (le geste écologique)</title>
		<link>http://blog.technart.fr/2009/02/sauvez-le-gulf-stream-le-geste-ecologique/</link>
		<comments>http://blog.technart.fr/2009/02/sauvez-le-gulf-stream-le-geste-ecologique/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 06:05:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[SAUVEZ LE GULF STREAM, SAUVEZ L&#8217;EUROPE savethegulfstream.com Le Gulf Stream prend sa source entre la Floride et les Bahamas et se dilue dans l&#8217;océan Atlantique vers le Groenland. Ses eaux chaudes donnent naissance à  la ‟dérive nord-atlantique”. C&#8217;est un courant marin si important qu&#8217;il est à  lui seul le garant du climat tempéré de l&#8217;Europe [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2009/02/sauvez-le-gulf-stream-le-geste-ecologique/">Sauvez le gulf Stream (le geste écologique)</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="GulfSTream by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/3299207869/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3555/3299207869_0dc2d402f5.jpg" alt="GulfSTream" width="349" height="500" /></a></p>
<p>SAUVEZ LE GULF STREAM, SAUVEZ L&rsquo;EUROPE<br />
<a title="sauvez le gulf Stream : le geste écologique" href="http://savethegulfstream.com" target="_blank">savethegulfstream.com</a></p>
<p>Le Gulf Stream prend sa source entre la Floride et les Bahamas et se dilue dans l&rsquo;océan Atlantique vers le Groenland. Ses eaux chaudes donnent naissance à  la ‟dérive nord-atlantique”. C&rsquo;est un courant marin si important qu&rsquo;il est à  lui seul le garant du climat tempéré de l&rsquo;Europe centrale. Il protège de nombreuses latitudes tempérées où il pourrait régner un climat beaucoup plus rude avec des températures hivernales pouvant plonger au-delà  de 30 degrés en dessous de zéro.</p>
<p>La majeure partie des grands changements climatiques qui ont bouleversé le cours de l&rsquo;histoire de notre planète sont dus à  des perturbations de la circulation des courants océaniques. Le Gulf Stream S&rsquo;affaiblit. Il a perdu plus de 20% de sa force en quelques années. Il faut s&rsquo;attendre à  ce que cet essoufflement ait des conséquences considérables. Il est difficile d&rsquo;imaginer les crises, les migrations, les conflits qu&rsquo;une réécriture du climat entrainerait.</p>
<p><em><br />
The Gulf Stream has its source among Florida and the Bahamas. It waters down from the atlantic ocean towards Groenland. Its lukewarm waters deliver the north atlantic drift. It&rsquo;s such a substancial flow that it can moderate central Europe&rsquo;s climate to itself and also prevent this part of the world from reaching characteristic wintry canadian temperatures that can drop down to minus 30°C.<br />
</em></p>
<p><em>Most of the biggest climate variations which have disrupted our planet&rsquo;s natural history are due to the disturbance of the blue water&rsquo;s traffic. The Gulf Stream is emasculating. It has lost 20 per cent of its strength in only a few year&rsquo;s time. We should all be aware of the fact that this weakening shall lead to heavy consequences. Can you imagine the awkward picture such a rewritting of the climate would drive us to? Crises, migrations, conflicts&#8230;</em></p>
<p><a href="http://savethegulfstream.com" target="_blank">savethegulfstream.com</a> © Jacques Perconte 2009-2012<br />
Thanks to Marion Alezine for english words.<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/sets/72157614289011940/" target="_blank">Images d&rsquo;archives</a>.</p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2009/02/sauvez-le-gulf-stream-le-geste-ecologique/">Sauvez le gulf Stream (le geste écologique)</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
<div class="evernoteSiteMemory"><a href="javascript:" onclick="Evernote.doClip({title: 'Sauvez le gulf Stream (le geste écologique)',url: 'http://blog.technart.fr/2009/02/sauvez-le-gulf-stream-le-geste-ecologique/',contentID: 'post-1635',suggestTags: 'Bahamas,Climat,dérive nord-atlantique,écologie,essoufflement,Europe,Floride,Gulf Stream,Histoire de la planète,interactivité,Marion Alezine,netart,Océan Atlantique,site internet',providerName: 'images, notes et mouvements',styling: 'full' });return false" class="evernoteSiteMemoryLink"><img src="http://static.evernote.com/article-clipper.png" class="evernoteSiteMemoryButton" />
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		<title>A propos des corps numériques</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 22:05:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Corps numériques]]></category>
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		<description><![CDATA[‟ Je parlerai de corps changés en formes nouvelles. ” Ovide, les métmorphoses. Voilà  plus de dix ans que cette idée (décontextualisée) d’ovide (Métamorphoses) me trotte dans la tête. Elle fonde mon travail. Elle est à  la souche de ce que j’ai appelé à  partir de 1996-97 les corps numériques. Cela concerne l’image, l’image numérique [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/10/a-propos-des-corps-numeriques/">A propos des corps numériques</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="corps numériques_00086 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/378078823/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/147/378078823_8550ee7f72.jpg" border="0" alt="corps numériques_00086" width="500" height="400" /></a></p>
<p>‟ Je parlerai de corps changés en formes nouvelles. ” Ovide, les métmorphoses.</p>
<p>Voilà  plus de dix ans que cette idée (décontextualisée) d’ovide (Métamorphoses) me trotte dans la tête. Elle fonde mon travail. Elle est à  la souche de ce que j’ai appelé à  partir de 1996-97 les corps numériques. Cela concerne l’image, l’image numérique en particulier. Image-écran où la représentation du corps est informationnelle. Où les temps du médium se conjuguent encore plus qu’ailleurs. J’y voyais une relation quasiment érotique où le corps et son support jouaient de leurs peaux pour se toucher et attiser ce que nous voyions.</p>
<p>J’ai entendu parler d’une approche de cette terminologie pour exposer le corps augmenté par la technologie en termes d’interfaces et d’interactivité. Bien sur je ne revendique pas la paternité de l’idée, mais j’ai été un peu secoué de voir cette idée réduite à  la plus petite surface possible. De la profondeur et de la complexité que j’imaginais ne se produit que la surface technologique fascinée…</p>
<p><a title="corps numériques_01202 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/378084771/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/141/378084771_317c04c09e.jpg" border="0" alt="corps numériques_01202" width="500" height="400" /></a></p>
<blockquote><p>Corps numériques, monobande, 1996-1998 (<a href="http://flickr.com/photos/jacquesperconte/sets/72157594515097103/" target="_blank">images</a>)<br />
Au fil des note ssur le blog :<br />
<a href="http://blog.technart.fr/tag/corps-numeriques/">http://blog.technart.fr/tag/corps-numeriques/</a></p></blockquote>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/10/a-propos-des-corps-numeriques/">A propos des corps numériques</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
<div class="evernoteSiteMemory"><a href="javascript:" onclick="Evernote.doClip({title: 'A propos des corps numériques',url: 'http://blog.technart.fr/2008/10/a-propos-des-corps-numeriques/',contentID: 'post-1307',suggestTags: 'appels Ã  projets,comment rester Ã  la surface,Corps numériques,fascination,interactivité,interface,métamorphose,Ovide,terminologie',providerName: 'images, notes et mouvements',styling: 'full' });return false" class="evernoteSiteMemoryLink"><img src="http://static.evernote.com/article-clipper.png" class="evernoteSiteMemoryButton" />
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		<title>En quoi est-il opportun de réfléchir sur le cinéma quand il est question dâ€™apprendre à  scénariser lâ€™interactivité ?</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 05:20:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[pédagogie / rencontres]]></category>
		<category><![CDATA[cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[écriture]]></category>
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		<description><![CDATA[En quoi est-il opportun de réfléchir sur le cinéma quand il est question d’apprendre à  scénariser l’interactivité ? C’est vrai que nous pourrions prendre la photographie comme terrain d’approche, ou encore notre perception du monde. Il est important que nous mettions le doigt sur les structures dynamiques interactives naturelles.  Nous sommes sans cesse en train [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/10/en-quoi-est-il-opportun-de-reflechir-sur-le-cinema-quand-il-est-question-d%e2%80%99apprendre-a-scenariser-l%e2%80%99interactivite/">En quoi est-il opportun de réfléchir sur le cinéma quand il est question dâ€™apprendre à  scénariser lâ€™interactivité ?</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>En quoi est-il opportun de réfléchir sur le cinéma quand il est question d’apprendre à  scénariser l’interactivité ? C’est vrai que nous pourrions prendre la photographie comme terrain d’approche, ou encore notre perception du monde. Il est important que nous mettions le doigt sur les structures dynamiques interactives naturelles.  Nous sommes sans cesse en train d’articuler des éléments, nous cogitons, nous produisons de l’intelligence… Et l’intelligence c’est la structuration d’ensembles abstraits de réseaux relationnels. Ce sont des interactions. Ces mouvements nous permettent d’appréhender d’une certaine manière le monde et de le comprendre. Lier des idées, interfacer des liaisons, voilà  ce qu’est produire de l’intelligence. Alors quand nous pensons, voyons, parlons (n’est ce pas à  peu près la même chose vu de l’intérieur) nous relions. Nous faisons des ponts entre des éléments du(es) monde(s). Ces ponts nous permettent de faire naître des idées. Les émotions qui se dégagent de ces liaisons sont fondamentales. Ces émotions se fondent principalement sur les formes d’interactions et les résultats de ces interactions. C&rsquo;est-à -dire que dans une ‟ idée ” la forme des liens (mouvement) et la qualité des impacts (portée) sont fondamentaux.</p>
<p>Alors quand je vois qu’il pleut et que je vais chercher un parapluie pour sortir, s’enchainent une quantité incroyable d’actions-réactions à  diverses échelles et de diverses importances. Imaginer cette scène nous fait manipuler de la culture, notre connaissance contextuelle du monde : des images mentales bien définies qui se sont ancrées en nous avec le temps. Nous sommes capables de rejouer instantanément toutes les situations identiques et de résumer cet ensemble de moments en une suite d’instructions. Instructions qui nous guident. Mais est-ce bien nous que nous imaginons ? Nous attachons à  cette abstraction une part l’expérience de notre personne. Nous lions des choses étrangères car nous ne pensons pas à  une fois en particulier mais à  cette situation en général. A cette idée nous lions celle de nous. Nous nous projetons. Voir cette scène (en être témoin dans la réalité) relève d’un mécanisme plus complexe puisque nous projetons sur la personne la part de connaissance à  priori que nous avons d’elle. C’est à  dire que ses gestes ne sont plus abstraits comme les nôtres précédemment mais lus au travers du filtre cognitif que nous avons de la personne. Nous jugeons la situation. Je parle de connaissance à  priori parce que nous ne sommes pas la personne (est-ce si évident ?),  et même si nous la connaissons bien, elle n’est là , dans notre vision que la représentation que nous avons d’elle. Il faut bien comprendre que cette représentation n‘est pas figée, elle évolue tout le temps, c’est un modèle qui se réajuste sans cesse. Bref, voir cette scène, c’est aussi figurer le lieu réel, le temps (la pluie) réel, le monde à  un moment donné de la même manière. Si nous sommes spectateurs et acteurs, c’est encore une fois une mise en place différente que si nous voyons une photographie de cette situation. Image où des moyens (intentions et manipulation d’outils) ont été ‟ maîtrisés ” pour que puissions comprendre toute la complexité de la situation sans la voir. A cette échelle nous jouons directement avec la culture que nous avons des images (fixes ou animées) en général et de la photographie en particulier. Inconsciement nous comparons le cliché à  des référents.  Notre lecture s’écrit dans le temps à  partir d’un élément fixe. La vitesse est représentée. Et au cinéma ?  C’est encore plus compliqué. Nous articulons des éléments dans des blocs de temps… Dans le temps s’écrivent des histoires… je vous renvoie à  la citation que j’avais mise de Gell-Mann. ‟ A mesure que chaque histoire se poursuit au fil du temps, elle enregistre un nombre croissant de ses résultats au hasard. Mais certains de ces accidents se gèlent et deviennent des règles pour le futur, du moins pour une certaine partie de l’Univers. […]”. Ce qu’il y a de particulier au cinéma c’est le flux, flux qui peut être discontinu. Nous ne sommes pas aussi distants qu’avec la photographie. Nous sommes embarqués dans une réalité qui nous prend du temps. Et ce temps à  une durée. Et c’est dans l’expérience de la durée que se joue notre vie… Sommes-nous encore des spectateurs au cinéma ? Sommes-nous extérieur à  l’action ? Quelle est la différence avec la photographie. Avez-vous assez de pistes pour réfléchir ?</p>
<p>Alors si je me mets à  parler de récits interactifs qu’est ce qui se passe ? Là  pour lier les éléments entre eux et construire du réseau, produire de l’intelligence dans le déroulement il faut que vous agissiez. Vous avez la responsabilité en tant que spectateurs d’engager votre corps dans l’histoire pour qu’elle se déroule. Et l’intelligence elle se joue au travers de vous. Vous faites. Alors si on parle de métaphore qu’est-ce qu’il se passe ? Si vous avez l’impression de faire semblant de jouer quelque chose vous sentez-vous plus acteurs ? Et su au contraire  vous êtes dans l’abstraction la plus totale… Qu’est ce qu’il se passe ? Où est-ce que cela se passe. Il faut entendre ce que vous voyez, entendre comme comprendre. Il faut apprendre à  mettre à  plat pour intégrer les processus. Le cinéma tient une place importante. J’ai beaucoup travaillé la fiction et le documentaire avant de me poser la question de l’interactivité. Le langage cinématographique est un (des) terrain à  connaître et à  intégrer. D’une part parce qu’il précède l’expression de l’interactivité et d’autre part  parce que nous y baignons malgré nous.</p>
<p>Ces notes sont des raccourcis. Je n’ai pas le temps ni la place pour m’étendre sur cette complexité. Mais de manière générale à  chaque fois il s’agit de mettre en jeu la dualité qui confronte une : l’ensemble des situations identiques que nous connaissons (pour les avoir vécues personnellement ou pour en avoir été témoin de quelque façon que ce soit) et une réalité : la situation donnée. Entre un élément intérieur et un élément extérieur. Entre ce que j’ai acquis et ce que je suis en train d’acquérir.  Il faut entendre l’importance de la qualité du geste. C’est elle qui fonde l’impact… Passer d’un plan à  un autre dans un film, glisser sa souris sur un mot… pour porter une intention et faire passer une idée.</p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/10/en-quoi-est-il-opportun-de-reflechir-sur-le-cinema-quand-il-est-question-d%e2%80%99apprendre-a-scenariser-l%e2%80%99interactivite/">En quoi est-il opportun de réfléchir sur le cinéma quand il est question dâ€™apprendre à  scénariser lâ€™interactivité ?</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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		<title>Blanche nuit pour la nuit blanche</title>
		<link>http://blog.technart.fr/2008/10/blanche-nuit-pour-la-nuit-blanche/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 06:07:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Blanche nuit&#8230; pour penser au lieu de se dépenser lors de la nuit blanche parisienne… Le secret se lèvera samedi soir au coucher du soleil. Et à  partir de là , de temps en temps, les nuit seront blanches.  Elles se rempliront peu à  peu de lumière. Du sordide, du vulgaire, du pieu au mieux, au [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/10/blanche-nuit-pour-la-nuit-blanche/">Blanche nuit pour la nuit blanche</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blanche-nuit.fr"><img class="alignnone size-full wp-image-1168" title="blanche-nuit" src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2008/10/blanche-nuit.gif" alt="" width="500" height="333" /></a></p>
<p class="MsoNormal"><span><span>Blanche nuit&#8230; pour penser au lieu de se dépenser lors de la nuit blanche parisienne… Le secret se lèvera samedi soir au coucher du soleil.</span> Et à  partir de là , de temps en temps, les nuit seront blanches. <span> </span>Elles se rempliront peu à  peu de lumière. Du sordide, du vulgaire, du pieu au mieux, au lumineux, au blanc… Voilà  l’histoire. A quoi cela sert de faire quelque chose ? Qu’est ce qui glisse à  travers un bout de flash ? A vous de voir… si vous pouvez voir, si vous en prenez le temps, si cela vous chante, si vous ne sortez pas toute la nuit pour la nuit blanche à  Paris !</span></p>
<p class="MsoNormal"><span><span><a title="nuit blanche pour une blanche nuit" href="http://www.blanche-nuit.fr/" target="_blank">Blanche Nuit (pour une nuit blanche)</a><br />
à  partir du samedi 4 octobre 2008 19h27, heure de Paris.<br />
</span></span><span>Jacques Perconte &amp; Thibaut Ferreira</span></p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2008/10/blanche-nuit-pour-la-nuit-blanche/">Blanche nuit pour la nuit blanche</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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		<title>44 stereo landscape</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2002 10:23:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Onze fictions de trente secondes à  regarder par la fenêtre. 44 stereo landscape, 2002, net / flash. Musique Marc Em Publié dans le hors série Le Paysage / Landscape / Series / Incident.net / 2002 continuer &#224; lire 44 stereo landscape sur images, notes et mouvements... (avec les images et...) // &#160;<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2002/05/44-stereo-landscape/">44 stereo landscape</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="00 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/446277956/"><img src="http://farm1.static.flickr.com/227/446277956_61006e7530.jpg" alt="00" width="500" height="204" /></a><br />
<a title="04 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/446285309/"><img src="http://farm1.static.flickr.com/247/446285309_f5dd5aac84.jpg" alt="04" width="500" height="204" /></a></p>
<p>Onze fictions de trente secondes à  regarder par la fenêtre.</p>
<p><a href="http://incident.net/hors/landscape/44/" target="_blank">44 stereo landscape</a>, 2002, net / flash. Musique Marc Em<br />
Publié dans le hors série<a href="http://www.incident.net/hors/landscape/" target="_blank"> Le Paysage / Landscape / Series / Incident.net / 2002</a></p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2002/05/44-stereo-landscape/">44 stereo landscape</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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		<title>translocations, 1998</title>
		<link>http://blog.technart.fr/1998/05/translocations-1998/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 May 1998 16:39:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[eXportation &#171;&#160;Au coeur de nos lieux d&#8217;existence multizonés, saturés de signes et de séquences, taillés en microcosmes et en constellations : un site expérimental pour éprouver et cerner les points de partage, de tangence, d&#8217;intersection entre les arts, les techniques et les discours.&#160;&#187; Karen Dermineur. Manifeste d&#8217;[AKT] 1996. X est un ensemble d&#8217;interfaces. -utilisateur, logiciel, [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/1998/05/translocations-1998/">translocations, 1998</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="translocations, 1998 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/265972265/"><img src="http://farm1.static.flickr.com/79/265972265_c56d0e89c6.jpg" alt="translocations, 1998" width="500" height="346" /></a></p>
<p><a title="translocations, 1998 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/265972344/"></a>eXportation</p>
<blockquote><p>&laquo;&nbsp;Au coeur de nos lieux d&rsquo;existence multizonés, saturés de signes et de séquences, taillés en microcosmes et en constellations : un site expérimental pour éprouver et cerner les points de partage, de tangence, d&rsquo;intersection entre les arts, les techniques et les discours.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Karen Dermineur. Manifeste d&rsquo;[AKT] 1996.</p></blockquote>
<p>X est un ensemble d&rsquo;interfaces.</p>
<p>-utilisateur, logiciel, matériel, réseau-</p>
<p>Cet ensemble ne peut fonctionner que disposé sur un serveur. Il se construit par le réseau. Il est relié à  de nombreux points du globe. En parcourant ces espaces, on pointera vers des lieux divers, tous très distants de l&rsquo;utilisateur. Celui-ci &laquo;&nbsp;verra&nbsp;&raquo; en temps réel -en temps réseau- des choses qu&rsquo;il n&rsquo;est pas physiquement capable de vivre. L&rsquo;interface allie et fragmente des images et des représentations de l&rsquo;espace qui ne se confrontent et ne coexistent pas dans la réalité.</p>
<p>X est l&rsquo;exportation d&rsquo;un espace vers une infinité.</p>
<p> <a title="translocations, 1998 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/265976392/"><img src="http://farm1.static.flickr.com/87/265976392_1b74eb6957.jpg" alt="translocations, 1998" width="346" height="500" /></a></p>
<p>-parvis de la bibliothèque de Bordeaux Mériadeck, http://147.210.90.155/-</p>
<p>Ce bout de structure a été interprété et transporté hors de l&rsquo;ensemble auquel il appartient et sans lequel il n&rsquo;existe pas. Il a été déplacé d&rsquo;un endroit bien défini, d&rsquo;une &laquo;&nbsp;location&nbsp;&raquo; établie à  un ailleurs. Cet ailleurs est numérique. Il ne s&rsquo;altère pas de par la simplicité des informations qui le constitue. Le temps n&rsquo;altère pas des 0 et des 1. Cet &laquo;&nbsp;espace web&nbsp;&raquo; qui a accueilli l&rsquo;interface a été unique un instant, mais dès que le premier utilisateur (humain ou non) a traversé le site il a emporté une partie des informations et il a commencé à  disperser et à  multiplier les objets. Depuis que ce site, est ouvert, environ 200 personnes ont visité cet espace. Des personnes de tous horizons. On peut retrouver des &laquo;&nbsp;bouts&nbsp;&raquo; d&rsquo;interface dans plusieurs &laquo;&nbsp;endroits&nbsp;&raquo; sur l&rsquo;internet. Tant que ce lieu sera là  il se déplacera en se multipliant.</p>
<p> <a title="translocations, 1998 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/265972344/"><img src="http://farm1.static.flickr.com/110/265972344_32fba45aab_o.jpg" alt="translocations, 1998" width="422" height="277" /></a></p>
<p>X est une translocation.</p>
<p>-Bordeaux, Paris, New York, réel, image, virtuel, temps, image du temps-</p>
<p>Au travers de la confrontation de différentes représentations de l&rsquo;espace et du temps, le lieu devient autonome ; il n&rsquo;a plus besoin de se référer à  quoi que ce soit. L&rsquo;interface devient le lieu de ces espaces. Le temps de la représentation acquiert toute sa dimension. On parlera de &laquo;&nbsp;profondeur de temps&nbsp;&raquo; et non plus seulement de profondeur de champ (Paul Virilio).</p>
<blockquote><p>&laquo;&nbsp;Il faut penser les choses dans le mouvement. Alors que jusqu&rsquo;à  présent, le système de pensée faisait qu&rsquo;on arrêtait les choses pour tourner autour.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Fred Forest, Entretien avec Norbert Hilaire.</p></blockquote>
<p>Translocation car cette interface est un déplacement de choses d&rsquo;idées à  travers différents espaces, différents supports. On passe à  travers le temps. On s&rsquo;enfonce dans de l&rsquo;image. On déplace, malgré nous des choses à  travers le monde. On délocalise. On diffuse. On vit une esthétique de la trans-apparence. On ne fait que manipuler de l&rsquo;information. Transparence car ces choses que l&rsquo;on voit ne sont pas matérielles ; elles pourraient être holographiques, elles n&rsquo;ont pas besoin d&rsquo;être opaques à  quoi que ce soit.</p>
<p><a title="EXPORT04 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/447021124/"><img src="http://farm1.static.flickr.com/194/447021124_81f24a6d0c.jpg" alt="EXPORT04" width="500" height="375" /></a></p>
<blockquote><p>&laquo;&nbsp;Le lecteur n&rsquo;est plus ici le spectateur passif devant l&rsquo;objet total et déterminé, il est le viveur, l&rsquo;auteur de sa propre lecture-navigation. Il négocie son parcours de façon engagée en orientant le déroulement des événements par son action sur l&rsquo;information et par l&rsquo;appropriation de nouveaux outils de création.</p>
<p>L&rsquo;expérimentation s&rsquo;opère par la reconstruction permanente de l&rsquo;image et de ses éléments, qui est aussi une expression du réagencement de l&rsquo;espace réel, c&rsquo;est à  dire de la présence simultanée de plusieurs espaces (physique, communicationnel,&#8230;) constamment liés, imbriqués, se redéfinissant mutuellement de façon perpétuelle. &nbsp;&raquo;</p>
<p>Fiona Meadows et Frédérick Nantois, conférence Imagina (1996)</p></blockquote>
<p>Claude Cadoz, dans &laquo;&nbsp;Les réalités virtuelles&nbsp;&raquo; (Dominos Flammarion, 1994) nous fait remarquer à  quel point toute interface informatique est &laquo;&nbsp;pleine de virtuel&nbsp;&raquo;. Qu&rsquo;à  leur contact, notre esprit ne fait qu&rsquo;abstraire. Nous interprétons la réalité. Cette réalité est une succession de points lumineux et qui forment des lignes et des colonnes sur un écran plat. &laquo;&nbsp;Les ampoules, les circuits, les électrons sont la réalité du dispositif, la lettre et le visage [la forme] les virtualités, les lettres et les visages [les formes] que nous avons reconnus les réalités évoquées par ce dispositif.&nbsp;&raquo;</p>
<p>L’interactivité, la combinaison étroite de nos actes et de nos perceptions, est la capacité de l’interface à  nous rendre acteurs d’une expérience esthétique. &nbsp;&raquo; La discontinuité rompt avec un certain nombre d’assurances quant au sens qui n’est plus […] elle oeuvre sur la question de l’origine, sur l’errance, sur la perte de maîtrise quant au futur &laquo;&nbsp;. l’expérience interactive n’est pas discontinue. &nbsp;&raquo; Comment ne pas voir que l&rsquo;essence de la durée est de couler, et que du stable accolé à  du stable ne fera jamais rien qui dure&nbsp;&raquo;. L&rsquo;interactivité est considérée comme l&rsquo;expression d&rsquo;un temps réel où se fait le passage d&rsquo;instant de communication en instant de communication, c&rsquo;est-à -dire une négociation où l&rsquo;interface sert de traducteur dans une communication saccadée. &laquo;&nbsp;L&rsquo;interactivité a besoin d&rsquo;agir dans le &nbsp;&raquo; entre &laquo;&nbsp;, dans cet intervalle qui ne nie pas le particulier, l&rsquo;exceptionnel, mais l&rsquo;intègre au profit du mouvement&nbsp;&raquo;.</p>
<p>L&rsquo;interactivité a toujours lieu dans un devenir quelconque qui implique, forcément, une évolution ou une impermanence qui lui donnent, justement, sa figure. À partir du moment où l’on ne voit plus le temps de calcul que la machine a pris pour répondre aux requêtes, on peut croire, qu&rsquo;en fait, l’utilisateur agit dans la même temporalité que la machine. Le temps réel est une notion importante par rapport à  l’espace que l’on visite. Le fait que cet espace réponde instantanément aux instructions, lui donne toute sa crédibilité.</p>
<p>En réseau, ce temps réel est quasiment toujours précédé de temps de chargement, l’utilisation de réseaux à  haut-débit permet de palier ce problème.</p>
<p><a title="Translocation, 21, 1998 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/199457860/"><img src="http://farm1.static.flickr.com/72/199457860_3ae32f03f9.jpg" alt="Translocation, 21, 1998" width="500" height="366" /></a></p>
<p>Trans -location dans le sens de trans : &laquo;&nbsp;à  travers de&nbsp;&raquo; et location : &laquo;&nbsp;lieu&nbsp;&raquo; (anglais). On traverse des espaces trans- parents, des espaces virtuels qui ne consistent qu&rsquo;en des procédés mathématiques. On va visiter un lieu qui par le biais d&rsquo;une interface nous fait passer d&rsquo;espace en espace.</p>
<p>La traversée de ces espaces se fait selon plusieurs principes de navigation différents. Dans un premier temps, l’interface, gère, selon un système de compteur, des &nbsp;&raquo; temps de visites &nbsp;&raquo; sur certaines pages. L’utilisateur, qu’il a fini ou non de percevoir l’espace est emmené ailleurs. Ensuite, il y a l’interface graphique proprement dite, composée de boutons, de mots et d’images hyperliés vers d’autres pages. C’est par ce biais que l’internaute-visiteur va se déplacer de page en page. Dans chacun de ces espaces se trouvent des mondes VRML. Ces mondes offrent une interactivité entre utilisateur et objet modélisé. Ces modèles sont manipulables par le biais du réseau. La navigation peut s’y faire aussi simplement en naviguant sur une suite de points définis dans l’espace (on peut travailler sur les quatre dimensions). C’est une chaîne de noeuds (cameras nodes) qui permet de créer un chemin virtuel. Ce chemin existe nulle part ; ce n’est qu’une suite de points. L’utilisateur doit donc naviguer et interpréter les différents médias qu’il va rencontrer. L’exploration est aussi trans-média.</p>
<p>Cet espace que j&rsquo;ai découpé, recomposé, recréé et interprété est, à  l&rsquo;origine, un lieu abandonné, laissé dans son état inachevé. Cet espace est assujetti au temps et à  tout ce qui l&rsquo;environne. Il est la cible parfaite pour d&rsquo;éventuels tagueurs. Seulement, il n&rsquo;en est rien. Il est resté inchangé depuis 6 ans que je le connais. Seule l&rsquo;épaisseur de poussière au sol ou bien d&rsquo;éventuelles traces de visiteurs (canettes ou papiers) sont des traces de temps à  l&rsquo;intérieur de ce lieu.</p>
<p>C&rsquo;est la première raison de mon choix : cet endroit représente une étape de sa construction car il est inachevé, il reste une image de sa création. Cet endroit semble figé dans un moment comme une photographie l&rsquo;est à  tel point qu&rsquo;une seule image peut rendre compte de ce lieu. La seconde raison c&rsquo;est que ce &laquo;&nbsp;sous-parvis&nbsp;&raquo; est un réceptacle à  tous les bruits de la ville. Il englobe et déforme (la réverbération des murs). En un sens c’est un espace qui en porte un autre dans une dimension impalpable.</p>
<p><a title="Translocation, 19, 1998 by jacques perconte, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/199457839/"><img src="http://farm1.static.flickr.com/78/199457839_1d47640dba.jpg" alt="Translocation, 19, 1998" width="500" height="366" /></a></p>
<p>Ce lieu n’est pas visité, il n’est pas utilisé. En l’exportant dans une installation interactive, en le confrontant à  lui-même hors contexte, en l’introduisant dans une interface avec d’autres lieux, on lui donne une nouvelle identité, une identité qu’il n’aura que sur le réseau.</p>
<p>Le lieu est relié à  une base de données de textes français et anglais sur l’art, les nouvelles technologies, le temps et l’architecture. Il est lié à  des images (webcams) un peu partout dans le monde. Il n’est lus lié à  lui même que par son image. Il est autre. Il est ailleurs.</p>
<p>blm2-92.abo.wanadoo.fr &#8211; - [17/May/1998:03:18:21 +0100]</p>
<p>&laquo;&nbsp;GET /pub/translocations/index.wrl</p>
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