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	<title>images, notes et mouvements &#187; mrgn</title>
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	<description>jacques perconte, cinéma, arts plastiques et numérique</description>
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		<title>chronophotographie numérique</title>
		<link>http://blog.technart.fr/2006/01/chronophotographie-numerique/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2006 16:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[mrgn]]></category>
		<category><![CDATA[Octobre]]></category>
		<category><![CDATA[technique / technologie]]></category>

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		<description><![CDATA[Je n’ai pas trouvé les renseignements que je cherchais en ligne (surtout en français), alors je pense que je vais essayer de nourrir ce sujet ici. Je parlerai de chronophotographie en plus ou moins haute résolution réalisée avec des appareils photo numériques et non pas comme on le trouve fréquemment de moyens de transformer un [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2006/01/chronophotographie-numerique/">chronophotographie numérique</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.technart.fr/wp-content/uploads/2006/02/20060117chrono.jpg" alt="octobre, 2005" id="image121" height="106" width="400" /></p>
<p>Je n’ai pas trouvé les renseignements que je cherchais en ligne (surtout en français), alors je pense que je vais essayer de nourrir ce sujet ici. Je parlerai de chronophotographie en plus ou moins haute résolution réalisée avec des appareils photo numériques et non pas comme on le trouve fréquemment de moyens de transformer un film réalisé… j’utilise la chronophotographie à  des fins bien particulières : faire des films. Par exemple, un de mes projets d’installation de plusieurs vidéos projection repose sur une prise de vue chronophotographique d’un paysage en 8 millions de pixels. Les images hautes résolutions seraient ensuite découpées sur quatre zones pour créer quatre films liés au même sujet dans le même laps de temps…<br />
Alors, déjà  en ce qui concerne l’équipement, à  moins que vous ne soyez assez expérimenté et doué et que vous soyez capables de développer une interface logicielle pour télécommander votre appareil photo (ce qui est tout a fait faisable, et je pense que je vais m’y plonger avec l’aide d’un développeur dans pas trop longtemps), je vous conseille de vous équiper en canon î si vous avez des informations sur d’autres marques, faites le savoir. Dans l’offre logicielle canon, et je crois que c’est vrai pour tous les modèles, il y a une fonction qui permet de faire de la chronophotographie à  des échelles illimitées dans le temps, la seule limite étant l’énergie (le hasard aussi). Par contre, et c’est la raison pour la quelle je continue à  chercher des informations, la vitesse minimum d’obturation est bloquée à  ½ seconde, ce qui m’handicape pour certains projets de films.<br />
Les trois images ci-dessus sont extraites d’un film qui s’appelle <a href="http://blog.technart.fr/2005/10/10/jacques-perconte-octobre/" title="Octobre" target="_blank">Octobre</a>. Il est fait à  partir d’une chronophotographie du mouvement des nuages…</p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2006/01/chronophotographie-numerique/">chronophotographie numérique</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
<div class="evernoteSiteMemory"><a href="javascript:" onclick="Evernote.doClip({title: 'chronophotographie numérique',url: 'http://blog.technart.fr/2006/01/chronophotographie-numerique/',contentID: 'post-64',suggestTags: '',providerName: 'images, notes et mouvements',styling: 'full' });return false" class="evernoteSiteMemoryLink"><img src="http://static.evernote.com/article-clipper.png" class="evernoteSiteMemoryButton" />
				</a>				<div class="evernoteSiteMemoryClear">&nbsp;</div>
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		<title>point net</title>
		<link>http://blog.technart.fr/2000/08/point-net/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Aug 2000 06:15:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacques Perconte</dc:creator>
				<category><![CDATA[mrgn]]></category>
		<category><![CDATA[presse / textes]]></category>
		<category><![CDATA[publications]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.technart.fr/2000/08/01/point-net/</guid>
		<description><![CDATA[Publication de Mrgn,2000 Expérience plastique sur matériaux en puissance. Portrait d&#8217;une expérience ramenée à  des couleurs et des mouvements. Cet inventaire international a été réalisé entre le 1er juillet 1999 et le 31 janvier 2000 dans le cadre d&#8217;une mission &#34;culture et nouvelles technologies&#34; co-financée par l&#8217;association Aquitaine Europe Communication et le Ministère de la [&#8230;]<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2000/08/point-net/">point net</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Publication de <a href="http://technart.fr/mrgn/" target="_blank">Mrgn</a>,2000<br />
  Expérience plastique sur matériaux en puissance. Portrait d&rsquo;une expérience ramenée à  des couleurs et des mouvements. </p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/jacquesperconte/1004765668/" title="Photo Sharing"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1157/1004765668_8b5513dc75.jpg" alt="mrgn, 1999  - 05" width="500" height="334" border="0" /></a></p>
<p>Cet inventaire international a été réalisé entre le 1er juillet 1999 et le 31 janvier 2000 dans le cadre d&rsquo;une mission &quot;culture et nouvelles technologies&quot; co-financée par l&rsquo;association Aquitaine Europe Communication et le Ministère de la Culture-DRAC Aquitaine. <br />
  Il répertorie des sites d&rsquo;artistes dont les approches et des utilisations des technologies internet et du Web en particulier peuvent être considérées comme innovantes, technologiquement ou dans leurs modes d&rsquo;appropriation. Sont également recensées des ressources actualisées, critiques et théoriques, et des structures de production permettant de rester informé de l&rsquo;actualité des nouveaux sites et autres événements ayant trait aux domaines concernés, indispensables à  une appréhension plus complète de ces nouvelles pratiques.</p>
<p>Structuré sous la forme d&rsquo;un site web, cet inventaire permet de naviguer au gré des rubriques et des liens hypertextes à  la découverte de créations très variées comme par exemple une base de données en forme de ciel étoilé (<a href="http://www.rhizome.org/starrynight" target="_blank">http://www.rhizome.org/starrynight</a>), une carte des cotations du marché évoluant en temps réel (<a href="http://www.smartmoney.com/marketmap/" target="_blank">http://www.smartmoney.com/marketmap/</a>), une application  permettant de visualiser la structure des sites web (http://www.backspace.org/iod), un film en code ascii (<a href="http://www1.zkm.de/%7Ewvdc/ascii/java/" target="_blank">http://www1.zkm.de/%7Ewvdc/ascii/java/</a>), un monde d&rsquo;avatars (<a href="http://angels.kiasma.fng.fi" target="_blank">http://angels.kiasma.fng.fi</a>) et une création textuelle contributive soumise aux lois de la génétique (<a href="http://www.fondation.cartier.fr/verbarium.html" target="_blank">http://www.fondation.cartier.fr/verbarium.html</a>). </p>
<p>Dans sa version cédérom, cet inventaire est complété par des oeuvres d&rsquo;artistes conçues pour le réseau Internet et exceptionnellement consultables hors connexion. 
</p>
<blockquote><p>.net, 2000, cdrom <a href="http://www.aecom.org" target="_blank">Aquitaine Europe Communication</a>, réalisé par Jean-Philippe Halgand, Ministère de la Culture &#8211; DRAC Aquitaine (Joà«l Savary)
</p></blockquote>
<p align="justify">Par Jean-Philippe Halgand<strong></p>
<p>    Des médias numériques en réseaux</strong></p>
<p align="justify">Nous voyons aujourd&rsquo;hui la plupart des expressions culturelles   subir une transformation technologique majeure et se manifester à  travers un   système de médias électroniques pour former un hypertexte numérique &#8211; le Web, la   &quot;Toile&quot; -qui articule de manière interactive programmes télévisés, vidéo,   musique, radio, écrits et expressions artistiques. Tous encodés dans un même   langage et de ce fait recombinables et recomposables indéfiniment.</p>
<p align="justify">Une nouvelle culture médiatique se dessine où artistes,   designers multimédia, musiciens et autres acteurs culturels exercent une   activité grandissante. L&rsquo;art et la culture fournissent en effet l&rsquo;un des   contextes où les technologies de l&rsquo;information et de l&rsquo;information peuvent être   utilisées, appropriées et modifiées souvent au-delà  de leur dessein original. </p>
<p>C&rsquo;est dans ces domaines d&rsquo;activités propices à  l&rsquo;expérimentation que nous   avons puisé pour faire cet état des lieux de ce que nous considérons comme des   &quot;pratiques artistiques innovantes sur le Web&quot;.</p>
<p>  <strong></p>
<p align="justify">Méthodologie</p>
<p>  </strong></p>
<p align="justify">La structure hypertextuelle du Web ne facilite guère la tâche   de qui veut constituer un inventaire : les informations sont toutes articulées   sur un même niveau, sans hiérarchisation aucune. Le Web est encore loin d&rsquo;être   la bibliothèque mondiale avec ses données clairement identifiées, classées et   contextualisées selon des critères précis, comme on aime à  le dire.</p>
<p align="justify">Pour contourner ces obstacles, nous avons dans un premier   temps, utilisé des ressources déjà  repérées (répertoires spécialisés et pages de   liens, listes de diffusion et réseaux personnels) pour collecter des   informations.</p>
<p align="justify">Cette base de données informelle a ensuite été actualisée   (vérification de la validité des URLs des sites) et enrichie. </p>
<p align="justify">Les informations récupérées ont été soumises à  des cribles   successifs afin de pouvoir les classer et de les regrouper au sein de catégories   d&rsquo;ordre générale, elles-mêmes divisées en sous-catégories plus   spécifiques. </p>
<p>  <strong></p>
<p align="justify">1. Création pure et/ou appliquée ?</p>
<p>  </strong></p>
<p align="justify">Cette interrogation refait surface dès que l&rsquo;on examine un   domaine où la création artistique utilise les &quot;nouvelles&quot; technologies,   accompagnée de la vieille défiance manifestée vis à  vis de la technique, de la   crainte que les compétences et le savoir-faire ne prennent le pas sur les idées   et sur la création, d&rsquo;une grande méconnaissance du sujet et de beaucoup d&rsquo;idées   reçues. </p>
<p align="justify">&quot;Création artistique appliquée à  l&rsquo;Internet&quot;, &quot;innovation   artistique au service de l&rsquo;Internet&quot; ? Vison techniciste en quête de valeur   ajoutée symbolique ? Qui aura le dessus, de ces deux prétendus inconciliables   que sont l&rsquo;art et la technologie ?</p>
<p align="justify">En entérinant aveuglément le divorce entre &quot;artiste-concepteur&quot;   et &quot;technicien-éxécutant&quot;, cet antagonisme culturel persistant ne fait que   propager le principal malentendu dont les créations sur les réseaux   électroniques font l&rsquo;objet &#8211; quand il ne se double pas de l&rsquo;utilisation d&rsquo;outils   d&rsquo;analyse conceptuels sans rapport avec le contexte étudié. C&rsquo;est ignorer   purement et simplement le fait que l&rsquo;ordinateur est ici autant l&rsquo;outil de   création que le médium de diffusion &#8211; et que l&rsquo;opérateur en est la même   personne.</p>
<p align="justify">En l&rsquo;espace d&rsquo;une dizaine d&rsquo;années, l&rsquo;ordinateur personnel a   perdu son statut de simple outil (traitement de texte, tableur, machine à    calculer) pour accéder à  celui d&rsquo;une machine utilisable pour créer, stocker,   distribuer et accéder à  tous les médias existants. </p>
<p align="justify">Une machine qui est elle-même son propre médium, son propre   contexte, comme la télévision. Un environnement électronique (l&rsquo;Internet) où   tout est immatériel, où toutes les données numériques disponibles sont créées et   diffusées par des ordinateurs.</p>
<p align="justify">Qu&rsquo;advient-il alors la distinction entre création pure et   création appliquée ? Se justifie-t-elle ? Est-elle même souhaitable ? Sans   rentrer dans des considérations esthétiques liées à  une phénoménologie de la   perception et de la réception qui serait propre aux créations hypermédias, nous   pensons que la retenir n&rsquo;a aucun sens. </p>
<p align="justify">Pourquoi ? Parce que la production et la mise en forme de   contenus sur le Web &#8211; qu&rsquo;ils soient d&rsquo;ordre textuel, visuel ou sonore &#8211; répond à    un certain nombre de règles et de conventions et qui concernent autant le soin   accordé à  leur présentation, leur emplacement dans une arborescence, leur degré   d&rsquo;interactivité, l&rsquo;ergonomie de la navigation et la vitesse de transmission qui   va permettre de les accéder que la connaissance des langages de programmation et   des technologies appropriées, des compatibilités logicielles&#8230;et cela concerne   quiconque veut mettre en ligne un site web.</p>
<p align="justify">On peut ainsi voir l&rsquo;art et le design multimédia se croiser et   se rencontrer voire s&rsquo;hybrider à  de multiples reprises sur des domaines   semblables (de l&rsquo;expérimentation artistique à  l&rsquo;élaboration de contenus   éducatifs et culturels en passant à  la conception de sites web, d&rsquo;interfaces   utilisateurs et de navigateurs Internet) qu&rsquo;au départ leur système de références   culturelles et leur inscription dans les circuits économiques sont différents.   Et ce n&rsquo;est qu&rsquo;un exemple parmi d&rsquo;autres.</p>
<p>  <strong></p>
<p align="justify">2. Innovation artistique </p>
<p>  </strong></p>
<p align="justify">L&rsquo;innovation n&rsquo;est jamais que &quot;technique&quot; : elle concerne   autant l&rsquo;application de technologies nouvelles que la diversité des manières   dont elles vont être utilisées, appropriées, détournées voire modifiées par les   individus. Dans le domaine des médias numériques en réseaux, les acteurs   culturels sont tout particulièrement prédisposés à  orienter les innovations   technologiques vers d&rsquo;autres directions, notamment parce qu&rsquo;ils redéfinissent   les &quot;matériaux&quot; et les &quot;outils&quot; avec lesquels ils travaillent mais aussi parce   qu&rsquo;ils contribuent en retour à  leur transformation.</p>
<p align="justify">Nous avons retenu pour cet état des lieux plusieurs degrés   d&rsquo;innovations qui vont de l&rsquo;inventivité d&rsquo;une écriture hypermédia à  la   conception logicielle de navigateurs Internet ou d&rsquo;applications dédiées Internet   en passant par la conception de systèmes d&rsquo;organisation d&rsquo;information, pour des   usages qui ne sont pas nécessairement artistiques.</p></p>
<p>continuer &agrave; lire <a href="http://blog.technart.fr/2000/08/point-net/">point net</a> sur <a href="http://blog.technart.fr">images, notes et mouvements</a>... (avec les images et...) //</p>
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